Poland between Germany & USSR

100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë të moshës 10+
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Polonia midis Gjermanisë dhe BRSS është një lojë strategjike e bazuar në kthesa e vendosur në Teatrin Evropian gjatë Luftës së Dytë Botërore. Nga Joni Nuutinen: nga një Wargamer për Wargamers që nga viti 2011.

Ju komandoni forcat e armatosura polake të Luftës së Dytë Botërore, nga njësitë e vogla të tankeve deri te legjionet elitë të divizioneve të këmbësorisë, të cilat po e mbrojnë pa shpresë Poloninë nga sulmet nga tre drejtime të veçanta - ose nga katër drejtime nëse BRSS vendos të sulmojë gjithashtu. Plani zyrtar, i quajtur Plani Perëndimor (fushata e shtatorit), mbështetet në mbrojtjen e të gjitha zonave tokësore, por mund të jetë më e zgjuar të përdorni fortifikimet mbrojtëse, lumenjtë dhe milicinë lokale në avantazhin tuaj për të ngadalësuar përparimin gjerman sa duhet për të mobilizuar të gjithë forcat e rregullta. divizione dhe brigada në një mbrojtje të përqendruar. Çdo ditë luftimesh rrit gjasat për të marrë ndihmën perëndimore, ose të paktën forcon rastin për rilindjen e kombit polak pas luftës!

Rrallëherë në historinë ushtarake një vend është sulmuar nga të katër drejtimet kardinal. Në shtator 1939, forcat e armatosura polake, ende në mes të procesit të mobilizimit, u përballën me atë realitet të zymtë. Është si një skenar i vërtetë i mbrojtjes së kullës në të cilin ju sulmoheni nga çdo kënd i mundshëm.

"Gjeneralët e dy ushtrive pushtuese kaluan në detajet e vijës së paracaktuar që do të shënonte dy zonat e pushtimit për Gjermaninë dhe Rusinë Sovjetike, të cilat më pas do të riorganizoheshin edhe një herë në Moskë. Parada ushtarake që pasoi u regjistrua nga kamerat. dhe festoi në gazetën gjermane: gjeneralët gjermanë dhe sovjetikë, faqe për faqe, bënë homazhe ushtarake për ushtritë dhe fitoret e njëri-tjetrit”.
- Richard Raack

Një nga vendimet kritike me të cilat duhet të përballeni është se sa duhet theksuar fuqia e menjëhershme e vijës së parë, në krahasim me atë se sa duhet dhënë përparësi dhe ndërtimi i infrastrukturës së zonës së pasme, si rrjetet hekurudhore, spitalet dhe gropat. Vënia e tepërt e theksit në planifikimin afatgjatë mund të rezultojë në kolapsin e linjave të para, ndërkohë që kapja kokëfortë në vijat e para me çdo kusht do të çonte në perspektiva të kufizuara afatgjata.

TIPARET:

+ Saktësia historike: Fushata pasqyron strukturën historike sa më shumë që të jetë e mundur për ta mbajtur lojën argëtuese dhe sfiduese për të luajtur.

+ Falë të gjitha variacioneve të vogla të panumërta të integruara, ka një vlerë të madhe përsëritjeje - pas kthesave të mjaftueshme, rrjedha e fushatës merr një ndryshim mjaft të ndryshëm në krahasim me luajtjen e mëparshme.

+ Cilësimet: Ekziston një listë e pafund opsionesh për të ndryshuar pamjen e përvojës së lojërave: Ndryshoni nivelin e vështirësisë, madhësinë e gjashtëkëndëshit, shpejtësinë e animacionit, zgjidhni grupin e ikonave për njësitë (NATO ose REAL) dhe qytetet (Round, Shield, Sheshi, blloku i shtëpi), vendosni se çfarë vizatohet në hartë, çaktivizoni llojet dhe burimet e njësive dhe shumë më tepër.

Joni Nuutinen ka ofruar lojëra tavoline me strategji të vlerësuara vetëm për Android që nga viti 2011, dhe madje edhe skenarët e parë mbahen ende të përditësuar. Fushatat bazohen në mekanikën e lojrave të testuar me kohë, me të cilat të apasionuarit pas TBS (strategjia e bazuar në kthesa) njihen si nga lojërat klasike të luftës për PC ashtu edhe nga lojërat legjendare të tavolinës. Nëse keni mbajtur një tufë zare ndërsa jeni përkulur mbi një lojë luftarake në tavolinë, të dëshpëruar për të hedhur gjashtë dhe pesë, ju e dini se çfarë lloj përvoje po lulëzoj të rikrijoj këtu. Dua të falënderoj fansat për të gjitha sugjerimet e menduara mirë gjatë viteve, të cilat i kanë lejuar këto lojëra të përmirësohen me një ritëm shumë më të lartë se sa mund të shpresonte çdo zhvillues i vetëm indie. Nëse keni këshilla se si të përmirësoni këtë seri lojërash tavoline, ju lutemi përdorni email, në këtë mënyrë ne mund të kemi një bisedë konstruktive përpara dhe me radhë pa kufijtë e sistemit të komenteve të dyqanit. Për më tepër, meqenëse kam një numër të madh projektesh në shumë dyqane, thjesht nuk është e arsyeshme të shpenzosh disa orë çdo ditë duke kaluar nëpër qindra faqe të shpërndara në të gjithë internetin për të parë nëse ka ndonjë pyetje diku -- thjesht më dërgoni një email dhe unë do t'ju kthehem me një përgjigje. Faleminderit për mirëkuptim!
Përditësuar më
23 gush 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Ç'të reja ka

+ Bombarding enemy HQ might result loss of MPs
+ Selecting a unit pop-up any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option.
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Setting: 2X Panzer Divisions
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Setup mistake: Some German divisions were on defensive mode
+ Icons: More contrast