Beteja e Saipan 1944 është një lojë strategjike e bazuar në kthesa e vendosur në teatrin e Paqësorit gjatë Luftës së Dytë Botërore. Nga Joni Nuutinen: nga një Wargamer për Wargamers që nga viti 2011
Verë, 1944: Ju jeni në komandë të task-forcës amerikane kryesisht detare me urdhra për të kapur ishullin Saipan, në mënyrë që të mund të përdoret si një bazë për të nisur sulmet ajrore B-29 kundër ishujve vendas japonezë. Beteja pasuese – e cila përfshinte Divizionin e 2-të Detar të SHBA-së, Divizionin e 4-të Detar dhe Divizionin e 27-të të Këmbësorisë të Ushtrisë Amerikane – pa edhe betejën më të madhe të tankeve japoneze dhe sulmin më të madh banzai të Luftës së Paqësorit.
Ndërsa fitoni kontrollin e njësive ndërsa ato janë ende në anijet e uljes, ju mund të ridrejtoni rrjedhën e përforcimeve sipas dëshirës tuaj. Kjo lejon përhapjen e shpejtë të buzës së plazhit, por gjithashtu e bën më të lehtë zgjatjen e tepërt të uljes.
TIPARET:
+ Saktësia historike: Fushata pasqyron strukturën historike sa më shumë që të jetë e mundur, ndërkohë që është sfiduese dhe argëtuese.
+ Falë një sasie të madhe variacionesh të integruara dhe teknologjisë inteligjente artificiale të lojës, secila lojë ofron një përvojë unike të lojërave luftarake pasi secila rrëshqitje e zare do të drejtojë ngadalë por me siguri rrjedhën e skenarit në një drejtim të ndryshëm nga ai i mëparshëm përmes.
+ Cilësimet: Opsione të ndryshme janë të disponueshme për të ndryshuar pamjen e përvojës së lojës: Ndryshoni nivelin e vështirësisë, zgjidhni grupin e ikonave për njësitë (NATO ose REAL) dhe qytetet (Round, Shield ose Shesh), vendosni se çfarë vizatohet në hartë, ndryshoni madhësitë e shkronjave, njësisë dhe gjashtëkëndëshit.
+ Inteligjenca artificiale e zgjuar: Në vend që të sulmojë në një vijë të qartë drejt objektivit, kundërshtari i AI kupton rrethimin, detyrat më të vogla taktike, përpjekjen për të mbajtur një vijë frontale koherente, etj. dhe AI përpiqet të balancojë të gjitha këto aspekte të ndryshme në planin e saj të lojës .
Për të qenë një gjeneral fitimtar, duhet të mësoni të koordinoni sulmet tuaja në dy mënyra. Së pari, ndërsa njësitë ngjitur i japin mbështetje një njësie sulmuese, mbajini njësitë tuaja në grupe në mënyrë që të fitoni epërsi lokale dhe të fitoni beteja. Së dyti, rrallë është ideja më e mirë për të përdorur forcën brutale kur është e mundur të rrethohet armiku dhe të ndërpritet linjat e tij të furnizimit për të furnizuar qytetet.
Bashkohuni me lojtarët e tjerë të strategjisë në ndryshimin e rrjedhës së Luftës së Dytë Botërore!
"Beteja e Saipanit ishte një pagëzim zjarri për ushtrinë amerikane. Ishte hera e parë që ne ishim përballur me një forcë mbrojtëse japoneze që ishte e përgatitur për të luftuar deri në fund. Ishte një betejë e ashpër dhe e kushtueshme, por ishte një fitore kjo ishte thelbësore për suksesin tonë përfundimtar në Paqësor."
-- Samuel Eliot Morison është libri i tij Historia e Operacioneve Detare të Shteteve të Bashkuara në Luftën e Dytë Botërore
Përditësuar më
26 mar 2024