Operation Sea Lion

4,5
47 komente
500+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë të moshës 10+
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Operacioni Sea Lion 1940 është një lojë strategjike e bazuar në kthesa e vendosur në pjesën jugore të Mbretërisë së Bashkuar gjatë Luftës së Dytë Botërore. Nga Joni Nuutinen: nga një Wargamer për Wargamers që nga viti 2011.


Ju jeni në komandë të forcave gjermane të zbarkimit që përpiqen, kundër të gjitha gjasave, të pushtojnë Mbretërinë e Bashkuar duke kaluar Kanalin Anglez. Fushata është një luftë logjistike për të mbajtur furnizimet e mjaftueshme të rrjedhin, pavarësisht nga supremacia në rritje detare britanike, për t'i dhënë ushtrisë gjermane një shans luftimi.

Ekziston një fleksibilitet i madh pasi skenari fillon përpara se të ketë ndodhur ndonjë ulje gjermane, kështu që ju mund ta drejtoni uljen ose uljet e shumta kudo që dëshironi. Një paralajmërim i drejtë se mbajtja e furnizimit me ulje të shumta të largëta do të jetë një sfidë e madhe në krahasim me një ulje të vetme në distancën më të shkurtër të mundshme.

Më 13 gusht 1940, Alfred Jodl, Shefi i Operacioneve në OKW (Oberkommando der Wehrmacht), shkroi: "Operacioni i uljes në asnjë rrethanë nuk duhet të dështojë. Një dështim mund të ketë pasoja politike që do të shkonin shumë përtej atyre ushtarake... Unë e konsideroj uljen si një akt dëshpërimi, i cili do të duhej të rrezikohej në një situatë të dëshpëruar, por që ne nuk kemi asnjë arsye për ta ndërmarrë në këtë moment”.

TIPARET:

+ Qëndrueshmëri afatgjatë: Falë variacionit të integruar dhe teknologjisë inteligjente artificiale të lojës, çdo lojë ofron një përvojë unike të lojërave luftarake.

+ Inteligjenca artificiale e mirë: Në vend që të sulmojë vetëm në vijë të drejtë drejt objektivit, kundërshtari i AI përpiqet të balancojë midis qëllimeve strategjike dhe detyrave më të vogla taktike si rrethimi ose sulmimi i njësive të afërta me pamje të dobët.

+ Cilësimet: Opsione të ndryshme janë të disponueshme për të ndryshuar pamjen e përvojës së lojës: Ndryshoni nivelin e vështirësisë, madhësinë e gjashtëkëndëshit, shpejtësinë e animacionit, zgjidhni grupin e ikonave për njësitë (NATO ose REAL) dhe qytetet (Round, Shield, Sheshi, blloku i shtëpive), vendosni se çfarë vizatohet në hartë dhe shumë më tepër.

Për të qenë një gjeneral fitimtar, duhet të mësoni të koordinoni sulmet tuaja në dy mënyra. Së pari, ndërsa njësitë fqinje i japin mbështetje një njësie sulmuese, mbajini njësitë tuaja në grupe në mënyrë që të fitoni epërsi lokale. Së dyti, rrallëherë është ideja më e mirë për të përdorur forcën brutale kur është e mundur të rrethohet armiku dhe të ndërpritet linjat e tij të furnizimit.



Bashkohuni me lojtarët e tjerë të strategjisë në ndryshimin e rrjedhës së Luftës së Dytë Botërore!


Politika e privatësisë (teksti i plotë në faqen e internetit dhe menyja e aplikacionit): Nuk është i mundur krijimi i një llogarie, emri i krijuar i përdoruesit i përdorur në listimet e Hall of Fame nuk është i lidhur me asnjë llogari dhe nuk ka fjalëkalim. Të dhënat e vendndodhjes, personale ose të identifikuesit të pajisjes nuk përdoren në asnjë mënyrë. Në rast përplasjeje dërgohen të dhënat e mëposhtme jo-personale (shikoni formularin në ueb duke përdorur bibliotekën ACRA) për të lejuar rregullimin e shpejtë: Gjurmimi i stivës (kodi që dështoi), Emri i aplikacionit, numri i versionit të aplikacionit dhe numri i versionit të OS Android. Aplikacioni kërkon vetëm lejet që i nevojiten për të funksionuar.


Kjo histori e madhe "Çfarë-Nëse" e historisë ushtarake u luftua në të vërtetë nga komandantët gjermanë dhe britanikë për 16 orë në Akademinë Ushtarake Mbretërore Sandhurst në 1974. Qëllimi i saj ishte të zbulonte se çfarë mund të kishte ndodhur nëse Gjermania do të kishte nisur Operacionin Deti Lion. Lufta u organizua nga Departamenti i Studimeve të Luftës në Sandhurst. Gjyqtarët britanikë ishin Shefi i Ajrit Marshalli Christopher Foxley-Norris, Admirali Teddy Gueritz dhe gjeneralmajor Glyn Gilbert. Gjyqtarët gjermanë ishin gjenerali Adolf Galland (ajror), admirali Friedrich Ruge (detar) dhe gjenerali Heinrich Trettner (tokë). Loja u luajt duke përdorur një model në shkallë të Anglisë juglindore, Kanalit anglez dhe Francës veriore. Trupat dhe burimet e disponueshme bazoheshin në plane të njohura nga të dyja palët. Pas përfundimit të lojës, të gjithë arbitrat arritën njëzëri në përfundimin se pushtimi ishte një humbje shkatërruese për forcën pushtuese gjermane.
Përditësuar më
3 pri 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Aktiviteti i aplikacionit dhe Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Vlerësime dhe komente

4,5
37 komente

Ç'të reja ka

+ Extra MPs in quiet rear area are easier to get (land units)
+ War Status: Includes the number of hexagons the players gained/lost in the last turn
+ Setting: Store a failsafe copy of the present game (disable for out of storage devices)
+ Fix: Arrows showing past movement had size issues under some setting combinations
+ Added few clarifying map labels for new players
+ HOF cleanup