Teach me Math - AI Teacher

Blerje përmes aplikacionit
100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth këtij aplikacioni

Argëtohuni, mësoni matematikë, fitoni karamele!

Ky është aplikacioni ku fëmija juaj mund të mësojë matematikë, ndërsa ju mbështeteni dhe relaksohuni!

Mos u shqetësoni për njohjen e avancuar të modelit, UA, nivelet e krijuara procedurale, algoritmet e mësimit adaptiv, të mësuarit sinaptik, psikologjinë e kurbës së të mësuarit ose disa nga gjërat e tjera interesante që hynë në këtë aplikacion.

Aplikacioni do të mbajë shënime për gjithçka, përfshirë rezultatet, çfarë lloj detyrash, sa të vështira janë dhe sa ëmbëlsira është fituar.

Mos harroni nëse doni që matematika të jetë e thjeshtë, argëtuese dhe shpërblyese. Atëherë pse duhet të jetë ndryshe të mësosh matematikë?

Shumë shpesh arsyeja që fëmijët heqin dorë nga matematika është se ata kanë shpenzuar të gjithë përpjekjet e tyre duke luftuar me aritmetikën bazë në vend që të shikojnë problemin e vërtetë.

Zgjidh bazat dhe zgjidh orët e matematikës në të ardhmen!



• Mbledhja, Zbritja, Shumëzimi, Pjesëtimi
• Praktika e Shkrimit të Numrave
• Detyrat e gjeneruara procedurale
• Rregullimi automatik i vështirësisë përputhet me aftësitë e matematikës
• sistemi i njohjes së shkrimit të dorës lejon përdoruesit të shkruajnë rezultate
• Sistemi inteligjent i shpërblimit lejon prindërit të shpërblejnë fëmijët me shpërblime të vërteta
• Një çmim, pa shtesa, pa abonim
• Statistikat tregojnë progresionin dhe nivelin e aftësive

Lojë me të vërtetë e zgjuar arsimore e matematikës që nuk e fsheh faktin se u mëson fëmijëve tuaj algjebër - megjithëse është argëtuese dhe varëse.

Mos u lëndo se gjithashtu u mëson fëmijëve se "puna" paguan në monedhën e fortë të Candy!

Në shënjestër për fëmijët e moshës 5 deri 55 vjeç


Projektuesi thotë:
Matematika për karamele është distilim i njohurive të mbledhura mbi 15 vjet në biznesin e krijimit të mësimit elektronik për fëmijët.

Drawingshtë duke u mbështetur në teori nga gamifikimi dhe Psikologjia e të Mësuarit.

Bëhet fjalë për përsosjen dhe mos marrjen e shkurtesave.

Ka të bëjë që një aplikacion kompleks të duket i thjeshtë, nuk ka të bëjë që produkti më pak i zbatueshëm të duket kompleks.

Ka të bëjë me shikimin elegant dhe të dizajnuar pa rrëmujë, pse nuk duhet që një aplikacion i matematikës të jetë i bukur dhe i këndshëm?

Ka të bëjë me festimin e suksesit dhe jo përqendrimin te dështimi.

Ka të bëjë me guximin dhe guximin, jo me hezitimin dhe dyshimin.



Fat i mirë me aplikacionin tuaj të ri!

Përshëndetje MathGuy
Përditësuar më
1 nën 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
I angazhuar për të respektuar "Politikën për familjet të Play"

Ç'të reja ka

Math Teacher has gotten better in recognizing the numbers you write!

And "Teach me Math" has gotten even more free, now both Plus and Minus is free of charge!

If you want to support me you can still buy access to division and multiply ;)


Any comments on my pitiful Translations are welcome. Please send any findings on mail to: mail@creasaur.com

Thanks for trying out my app :-)