5+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Në këtë prototip, ju do të krijoni dhe menaxhoni një vendbanim që prodhon ar dhe burime të tjera. Këtu janë rregullat dhe kontrollet bazë:

- Ari rritet bazuar në një frekuencë konstante. Ju mund të shihni shumën tuaj aktuale të arit në krye të ekranit. 💰

- Ju mund të vendosni pllaka entiteti të aftë për vezët për të krijuar entitete që do të mbledhin burime (dru/gur/kristale). Ju mund të shihni pllakat e disponueshme të entitetit në fund të ekranit. 🌲🗿💎

- Subjektet e pllakave të aftë për vezë do të mbledhin vetëm burimin më të afërt (distanca e thjeshtë Euklidiane). Ata do ta kthejnë burimin në vendbanimin tuaj dhe do të rrisin sasinë e burimit tuaj. Ju mund të shihni shumat tuaja aktuale të burimeve në krye të ekranit. 🏠

- Për të lëvizur kamerën, klikoni/trokisni dhe tërhiqeni në ekran. Ju mund të shihni më shumë nga harta në këtë mënyrë. Ju mund të zmadhoni/zvogëloni duke klikuar, mbajtur dhe duke përdorur rrotën e lëvizjes së miut ose duke përdorur zmadhimin/zvogëlimin e gishtit në celular. 🗺️

- Për të ndërruar modalitetet (ndërtimi/kamera), trokitni lehtë mbi butonin e këndit të poshtëm djathtas. Në modalitetin e ndërtimit, mund të vendosni ose hiqni pllakat e njësive. Në modalitetin e kamerës, mund ta lëvizni vetëm kamerën. 🔨👁️

- Për të krijuar entitete, trokitni lehtë mbi cilin entitet për të krijuar në listën e ndërtimit dhe më pas prekni në ekran në një pllakë të zbrazët. Do të shpenzoni pak ar për ta bërë këtë. 🐑🐄🐔

- Për të hequr entitetet, prekni/kliko dy herë mbi një pllakë entiteti që u krijua. ❌

Argëtohuni dhe shijoni prototipin! 😊

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ------

simuplop është një tjetër vitrinë e bibliotekës sime të lojërave të personalizuara për të prodhuar një shumëllojshmëri lojërash me një qasje të përgjithshme programimi dhe të bazuar në të dhëna. Ai bashkohet me prototipa të tjerë si wowplay (auto battler/sim) dhe idlegame (rpg) që demonstrojnë fuqinë dhe fleksibilitetin e prezantuar nga kjo paradigmë.

Biblioteka është një sistem ECS i gjenerimit fleksibël, i drejtuar nga të dhënat, procedural që përdor një algoritëm gjenerimi të krijuar me porosi për të krijuar botë/sisteme të pasura dhe komplekse të lojës nga të dhënat, vetitë, asetet dhe parametrat e ofruar nga zhvilluesi/përdoruesi. Ai arrin ta bëjë këtë duke shfrytëzuar dhe ndërtuar mbi motorët e lojës të ndërtuar në lloje bazë, duke e bërë të lehtë integrimin me çdo projekt.

Avantazhi kryesor i kësaj qasjeje është se i vendos të dhënat në qendër të dizajnit të lojës, në vend të anasjelltas. Kjo ka disa përfitime për zhvillimin e lojës, të tilla si:

- Reduktimi i kohës dhe kostos së zhvillimit

- Rritja e vlerës së përsëritjes dhe diversitetit

- Mundësimi i përmbajtjes dhe modifikimit të krijuar nga përdoruesit

Këto prototipa janë shembuj sesi dizajni i bazuar nga të dhënat dhe zhvillimi gjenerues i lojërave mund të krijojnë lojëra potencialisht inovative dhe tërheqëse që apelojnë për një gamë të gjerë lojtarësh.

Shënim: Ky është një prototip/demo dhe nuk është një lojë e plotë. Unë nuk pretendoj se zotëroj asnjë nga asetet e përdorura në këtë prototip/demo. Disa (nëse jo të gjitha) nga asetet e përdorura në këtë prototip/demo mund të gjenden në faqen Kenney (https://kenney.nl), e cila është një burim i shkëlqyeshëm për zhvilluesit e lojërave/hobistë që kërkojnë asete për projektet e tyre.
Përditësuar më
21 tet 2025

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave

Ç'të reja ka

Auto-bumped SDKs and Target APIs