מיללה משחק מילים וורדל בעברית

Përmban reklama
100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Çfarë është një fjalë? Mila është fjala e fshehur.
Qëllimi i lojës: pasurimi i gjuhës, zhvillimi i fjalorit, përmirësimi i kujtesës dhe ngadalësimi i shkallës së plakjes së trurit.
Milla është një lojë e të menduarit në hebraisht për të përmirësuar të menduarit dhe fjalorin - një palestër pranverore për trurin.
Ju duhet të gjeni fjalën e duhur duke marrë me mend një fjalë sipas numrit të shkronjave.
Loja shpërndahet si një përvojë argëtuese përmes grumbullimit të monedhave virtuale me çdo sukses dhe përmes rrotës së përditshme të fatit. Monedhat do të përdoren për të marrë sugjerime (sa herë që klikoni në llambë dhe me kusht që të keni mjaftueshëm monedha). Këshillë: Çdo fazë mund të zgjidhet pa përdorur monedha.

***I ri***
Shtimi i lojërave: sinonime, fjalë të kundërta, shtimi i një rrote të përditshme të fatit. Çdo ditë mund të merrni monedha që do të përdoren për të marrë sugjerime në lojëra: një fjalë për festat (Rosh Hashanah, Yom Kippur, Sukkot, Hanukkah, Tu of Shabbat, Purim, Pesach dhe më shumë), një fjalë për sinonime, një fjalë për të kundërtat, një fjalë për fazat dhe një fjalë të përditshme.

Është e mundur të luhet një rimë në nivele të ndryshme vështirësie duke përdorur një rimë fjalësh të kundërta, sinonime, një rimë festash, stërvitje personale, një rimë në faza dhe një rimë të përditshme.

Teksti i lojës së trajnimit të trurit:
Në fillim të çdo loje individuale, duhet të përcaktohet tema e dëshiruar, gjatësia e fjalës dhe numri i përpjekjeve.
Pas çdo supozimi, ngjyra e sfondit të shkronjave në fjalë do të ndryshojë sipas supozimit:
Ngjyra e gjelbër - tregon se shkronja është në fjalë dhe në vendin e duhur.
Ngjyra është portokalli - tregon se shkronja është në fjalë, por jo në vendin e duhur.
Ngjyra gri - tregon se shkronja nuk është fare në fjalë.

Tema e përgjithshme (gjithçka dhe më shumë) përfshin dhjetëra mijëra fjalë në hebraisht.
Rekomandohet të filloni fillimisht me temat e thjeshta dhe/ose afër zemrës suaj, si: ngjyrat dhe nuancat, numrat dhe format, fjalët pozitive, kafshët dhe zërat e tyre, perimet dhe frutat, transporti dhe markat, studimet dhe pajisjet, muzika. , sporti, kompjuteri, ekonomia, trupi i njeriut dhe mjekësia, ligji dhe drejtësia, IDF dhe siguria, emrat personalë, kryeqytetet në botë, vendet në botë, etj.
Ju mund të merrni ndihmë - një sugjerim duke klikuar në llambë.

Një fjalë në faza:
Si në një lojë personale, vetëm se temat përcaktohen dhe shfaqen nga sistemi, gjë që e bën barrën më të lehtë.
Në çdo fazë ju grumbulloni monedha. Ju mund të merrni ndihmë - një sugjerim duke klikuar në llambë.
Përdorimi i një aluzion zvogëlon numrin e monedhave.


Fjala ditore - lojë ekipore:
Për të hyrë në lojën në grup, klikoni në ikonën e datës në aplikacion dhe futuni në një lojë grupore ku të gjithë përdoruesit kudo në botë në çdo moment kanë të njëjtën sfidë, për të zbuluar se cili është mallkimi ditor. Një fjalë me 5 shkronja dhe 6 përpjekje për të gjetur se çfarë është.
Në çdo supozim shkronjat ngjyrosen në rendin e mëposhtëm: shkronja që nuk është në fjalë - ngjyrë gri. Një shkronjë që është në fjalë, por jo në vendin e saj - ngjyrë portokalli. Një shkronjë që është në fjalë dhe në vendin e saj - ngjyrë jeshile. Çdo supozim duhet të përfshijë një fjalë që ekziston në fjalor (në bazën e të dhënave), pa një kombinim të rastësishëm shkronjash.

Në një lojë fjalësh në grup, të gjithë mund të luajnë së bashku - një lojë ekipore, njëri kundër tjetrit ose në një grup, ku secili pjesëmarrës luan në pajisjen e tij. Qëllimi është që fillimisht të zbulohet mila ditore dhe me një minimum hamendjeje. Para se të filloni një lojë në grup, këshillohet të shkoni në këtë faqe dhe të siguroheni që të gjithë pjesëmarrësit të kenë të instaluar versionin më të fundit. Një lojë e përditshme me fjalë është një palestër truri që zgjat disa minuta në ditë, jo më shumë. Ju zbuloni një fjalë, pas së cilës duhet të prisni deri të nesërmen deri në fjalën tjetër të re.

Mila Hagamim:
Në çdo fazë, ju merrni një përkufizim të ri në lidhje me festat e Izraelit dhe duhet të gjeni këngën e duhur ose të plotësoni një fjalë nga një frazë nga festat e Rosh Hashanah, si: Shana Tova.

kushtoj vëmendje,
Në lojën e fjalëve stërvitore, mund të zgjidhni të luani në tema specifike, të përcaktoni paraprakisht numrin e shkronjave dhe numrin e supozimeve.
Çdo lojë do të kërkojë një numër të ndryshëm monedhash, përveç trajnimit, ku nuk përdoren monedha.
Ju nuk keni nevojë të përdorni monedha - ju mund të bëni pa të.

Fjalë pozitive në një lojë stërvitore:
Shtimi i një kategorie fjalësh pozitive - këto fjalë do t'ju ndryshojnë. Ekziston një koncept që thotë se sa më shumë të përdorni fjalë pozitive, aq më mirë është mënyra juaj e të menduarit. Trajnimi ditor për të menduar në gjetjen e fjalëve pozitive mund të ndihmojë për të qenë më të qetë, më të lumtur, më optimistë dhe gjithashtu më të suksesshëm. Sepse pozitive tërheq pozitivin. Stërvitja e Milës në baza ditore përmes një loje me fjalë pozitive do t'ju ndihmojë të mendoni pozitivisht dhe të komunikoni me mjedisin me energji pozitive dhe të mira.

Baza e të dhënave përmban dhjetëra mijëra fjalë në hebraisht, a dëshironi të shtoni më shumë fjalë standarde në hebraisht?
Dhe/ose hapni një kategori të re ku keni mbledhur mbi 100 fjalë të ndryshme?
Jeni të mirëpritur të na dërgoni një email në androcalc@gmail.com dhe ne do të jemi të lumtur të shqyrtojmë mundësinë (duhet të ndiqen rregullat e politikës publike, rregullat e Google dhe sipas gjykimit të kompanisë).

Aplikacioni do të përditësohet sa herë që grumbullohen më shumë se 200 fjalë të reja dhe/ose nëse kërkohet një korrigjim thelbësor për shkak të një gabimi të zbuluar në aplikacion, brenda 14 ditëve të punës nga dita e leximit të emailit.
Përditësuar më
10 jan 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave

Ç'të reja ka

תיקון באג, הגדלת אוצר המילים