101 Okey Vip - internetsiz

Përmban reklamaBlerje përmes aplikacionit
100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

101 Okey Vip - luaj pa internet 101 Okey vip lojë kundër inteligjencës artificiale pa internet.
Luaj Okey sa herë të duash duke shkarkuar lojën më të avancuar 101 Okey vip pa internet me ndërfaqen e saj të lehtë për t'u përdorur.

101 Karakteristikat e lojës offline Okey Vip: me një ndërfaqe përdoruesi jashtëzakonisht të lehtë për t'u përdorur. 101 Cilësimet e lojës jashtë linje Okey Vip: Vendosni sa duar do të luhet loja.
Rregulloni shpejtësinë e lojës së AI.
Set me ose pa palosje.
101 Veçoritë offline të lojës offline Okey Vip përfshijnë rregullimin automatik të gurëve të shpërndarë, rirenditjen dhe renditjen e dyfishtë.

Si të luani lojën 101 Okey Vip pa internet:
Okey 101 luhet në raunde të shumta me katër lojtarë. Qëllimi i kësaj loje është që ta përfundojë lojën me sa më pak pikë. Lojtari me më pak pikë në fund të të gjitha raundeve është fituesi i lojës. Pikët përcaktohen nga numrat në pllakat e mbetura (shembull: një e kuqe 3 = tre pikë, një e zezë 11 = 11 pikë). Loja mund të përfundojë kur nuk ka mbetur më pllaka për të nxjerrë nga kuverta, ose mund të përfundojë kur njëri nga lojtarët të përfundojë dorën e tij.
Fillimi me lojën:
Pasi një lojtar përcaktohet si tregtari, tregtari i shpërndan 21 gurë secilit lojtar dhe i jep 22 gurë atij në krahun e tij të djathtë. Ndërsa gurët e mbetur mbeten me kokë poshtë në tryezë, një gur mbetet i hapur. Kjo pjesë e hapur përcakton shakaxhiun (pjesë OKEY). Loja luhet në drejtim të kundërt të akrepave të orës. Loja fillon me personin në anën e djathtë të personit që shpërndan pllaka, i cili ka 22 pllaka në dorë dhe ky lojtar hedh një pllakë pa vizatuar një pllakë. Pastaj luan ai në të djathtë. Çdo lojtar në radhën e tij ose nxjerr një pllakë nga kuverta ose merr pllakën e fundit të hedhur nga lojtari i mëparshëm. Pasi të vizatojë një pllakë, nëse totali i serisë në dorë arrin 101, lojtari mund të hapë dorën (e vendos serinë që ka rregulluar në tavolinë). Kur lojtari hap dorën, ai e vendos serinë në dorë në tavolinë pranë pllakave të serive të tjera. Nëse lojtari nuk mund të hapë një pllakë në tryezë, ai përfundon radhën e tij duke hedhur një pllakë në tryezë. Lojtari të cilit i vjen radha për të luajtur duhet të përfundojë radhën e tij duke hedhur një gur në tavolinë, dhe edhe nëse hap të gjithë dorën, ai duhet të hedhë gurin e tij të fundit në tryezë.

Joker (Okey Stone ose Riziko):
Guri që përcakton shakaxhiun (okey stone) ndryshon në çdo lojë. Dy pllaka shakash (të quajtura edhe shakaxhinj të rremë) përfaqësojnë numrin një më të lartë se pllaka me fytyrë lart. Xhokerët kanë një pamje të ndryshme nga pjesët e tjera standarde. Numrat në shakaxhinjtë e vërtetë (çdo pllakë mund të jetë një "joker" në lojëra të ndryshme në varësi të pllakës së hapur) përfaqësohen nga "jokers të rremë". Për shembull, nëse pjesa e treguesit është një 5 blu, shakaxhinjtë e vërtetë janë dy 6-at blu në lojë. Pllakat Joker (jokers të rremë) vlerësohen si blu 6.

Ofertat dhe duar që tregojnë:
Duhet të keni të paktën 101 pikë për të hapur një dorë. Për të hapur një dorë, duhet të keni 3 ose 4 grupe ngjyrash të ndryshme me të njëjtat numra (për shembull, 5 e zezë, e kuqe 5 dhe një blu 5) ose një grup numrash të njëpasnjëshëm me të njëjtat ngjyra (për shembull, e kuqja 7, 8,9). Duhet të ketë të paktën 3 gurë në një grup. Për të shtuar pllaka në pllakat ekzistuese të hapura, lojtari duhet të arrijë numrin minimal prej 101 dhe të hapë dorën. Mund të hapni dorën dhe të shtoni në grupe të tjera të hapura gjatë së njëjtës lojë. Nëse lojtari merr gurin e hedhur nga lojtari i mëparshëm, ai duhet të përdorë gurin që mori. Nëse lojtari që merr këtë gur të hedhur nuk e ka hapur ende dorën, ai duhet të hapë dorën kur të marrë këtë gur dhe ky gur i marrë duhet të përdoret në një nga grupet që ka hapur. Ky gur i marrë nuk lejohet të mbetet në shenjë në dorën tuaj. Nëse kjo pllakë nuk mund të përdoret për të krijuar një grup ose për të hapur një dorë, kjo pllakë vendoset përsëri në vendin e saj dhe një pllakë nxirret nga kuverta. Për këtë gabim nuk do të jepen pikë dënimi.
Dyshe:
Një mënyrë tjetër për të hapur dorën është të grumbulloni të paktën pesë palë pllaka. Ajo që kuptohet nga dyshja është se janë dy gurë të ngjashëm. Nëse lojtari hap një lojë duke bërë dyfish një herë, ai nuk mund të hapë sërish një set normal në këtë lojë. Megjithatë, ai mund të shtojë pllaka në grupet në tryezë të hapura nga lojtarë të tjerë.
Përditësuar më
4 korr 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Ky aplikacion mund të ndajë këto lloje të dhënash me palë të treta
Aktiviteti i aplikacionit, Informacionet e aplikacioneve dhe cilësia e funksionimit dhe ID-të e pajisjeve ose të tjera
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
Të dhënat nuk janë të enkriptuara
Të dhënat nuk mund të fshihen