Kinematografi gati për prodhim virtual në kohë reale nga pajisja juaj Android -- Unreal VCam për Unreal Engine.
Përktheni konceptet tradicionale të krijimit të filmave si lentet e kamerës, inkuadrimi dhe lëvizja në sferën dixhitale të Unreal Engine. Regjistroni foto realiste të kamerës që mund të akordohen më tej në redaktues për të krijuar kompozime përfundimtare elegante kur montohen në Unreal Engine's Sequencer. Rishikoni mjediset e vendosura të hershme përmes lentes, kamerave të fotografimit paraprak përpara një shkrepjeje, kapni pamjet reale gjatë fotografimit kryesor, krijoni një pozë të re në postim ose të gjitha sa më sipër.
Lëvizja e kamerës përmes ARCore:
• Transmetoni të dhënat pozicionale dhe rrotulluese drejtpërdrejt në një shembull Unreal Engine nëpërmjet Live Live mbi një rrjet.
• Drejtoni kamerën 3D brenda mjedisit në kohë reale.
• Regjistroni të dhënat e kamerës nëpërmjet Take Recorder për përdorim në Sequencer.
Transmetoni drejtpërdrejt pamjen e kamerës nga Unreal Engine:
• Vizualizoni shkrepjen në pajisjet Android me thellësi të saktë të fushës.
• Ndryshoni parametrat e kamerës si fokusi i lenteve, irisi dhe zmadhimi me reagime të menjëhershme.
• Rishikoni fotografitë e regjistruara më parë dhe ruajini faqeshënuesit në vende interesante në botë.
Mbështetja e kodit kohor për sinkronizimin me shumë pajisje:
•Zgjidhni nga ora e sistemit iPhone, një server NTP ose përdorni një Tentacle Sync për t'u lidhur me një orë master në skenë.
Përditësuar më
18 pri 2024