پاسور حکم

Përmban reklama
4,2
56 komente
10 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Prezantimi i programit
Sfidoni fatin dhe inteligjencën tuaj duke luajtur Passor Hakkam
Nuk është e mundur të luash për dy ose në internet, dhe kundërshtari në lojë është një inteligjencë artificiale e avancuar.
Është e mundur të vazhdosh nga ku e ke lënë.
Për të parë dorën e fundit, prekni kartat e mbledhura nga duart e mëparshme.
Programi nuk ka asnjë pagesë financiare dhe mundësi bastesh.


Loja Hakam është një nga ato lojëra që nuk ka nevojë për shumë shpjegime dhe përkufizime. Shumica prej nesh e kanë argëtuar veten me këtë lojë të paktën një herë në jetën tonë. Ndoshta, kjo ndjenjë nostalgjie e ka bërë implementimin në Android nga programuesi me shije iranian, Milad Durbash.

Mund të argëtoheni me orë të tëra duke shkarkuar dhe instaluar lojën Android Passor Hakkam; Por para kësaj, është më mirë të rishikoni rregullat e lojës së bashku. Kështu që qëndroni me ne.



Shkarkoni lojën Passor Halal me inteligjencë të fuqishme artificiale
Fillimisht, le t'jua lehtësojmë mendjen se kjo lojë nuk është e ndaluar. Loja Hakem luhet në telefonat Android si një lojtar i vetëm. Në fakt, kundërshtari dhe miku juaj në këtë lojë është inteligjenca artificiale kompjuterike dhe asnjë person tjetër askund në botë nuk konkurron me ju.

Përveç kësaj, nuk ka asnjë mundësi për ndonjë bast në të. Pra, deri tani, të jeni të sigurt se loja është krejtësisht hallall; Por kjo është një arsye për shqetësim! Kundërshtarët tuaj nuk janë njerëz. Ata e marrin fuqinë e tyre nga inteligjenca artificiale dhe luajnë me shumë mjeshtëri. Pra, mos jini shumë të vetëkënaqur.



Përjetoni një lojë të vërtetë
Ndër shumëllojshmërinë e lartë të lojërave të Pashkës, Hakam është një nga më të njohurat. Kjo lojë sfidon mendjen tuaj dhe ju mund të argëtoheni me të për orë të tëra. Në mënyrë që loja të përcjellë një ndjenjë krejtësisht reale, në sfond, ju shihni një imazh të një tapeti të vjetër me lule të kuqe; Është njësoj si të uleni në dysheme me miqtë tuaj dhe të luani një lojë fati së bashku.

Në këtë tapet, ju jeni përballë mikut tuaj artificial dhe dy kundërshtarët tuaj hipotetikë janë ulur përballë njëri-tjetrit. Pra, kjo lojë do të luhet nga katër lojtarë. Rregullat e lojës janë të njëjta si më parë dhe nuk do të shihni asnjë ndryshim në të. Specifikimi i sundimtarit, përcaktimi i verdiktit dhe ekipi fitues janë të gjitha të njëjta si në lojën origjinale. Më poshtë i shpjegojmë të plotë rregullat e kësaj loje nostalgjike.



Rregulli i parë: përcaktimi i sunduesit dhe sundimi
Rregulli i vendosur nga kjo lojë për të zgjedhur vizoren është shumë i thjeshtë. Në fillim të lojës, letrat shpërndahen midis lojtarëve një nga një. Çdo lojtar që merr një ACE i pari do të kurorëzohet dhe menjëherë do të ketë një simbol të kurorës pranë emrit të tij.

Tani është radha e sundimtarit të përcaktojë dënimin. Pesë letrat e para të lojës do t'i jepen sundimtarit për të përcaktuar një vendim bazuar në to. Pas përcaktimit të aktgjykimit, shenja (njolla) e tij do të shfaqet në pjesën e sipërme të tapetit dhe nuk do të hiqet deri në fund të asaj faze. Nëse jeni sundimtari, pasi t'ju shfaqen pesë letrat e para, do të shfaqet para jush një meny, me të cilën mund të përcaktoni llojin e vendimit.

Vendimi është i njëjtë si më parë. Cilado bosh të zgjidhet si rregull, letrat e tij do të vlejnë më shumë se letrat e tjera. Për shembull, nëse sundimtari zgjedh zemrat si porosi, edhe kartela e zemrës më pak e vlefshme vlen më shumë se asi dhe mbreti i kostumeve të tjera (për shembull, lopata ose lopata).



Rregulli i dytë: mënyra e luajtjes së rregullit
Në dorën e parë, sundimtari vendos një kartë në tapet, pas së cilës lojtarët e tjerë duhet të vendosin një kartë që përputhet pranë tij. Më në fund, kur të katër lojtarët të kenë vendosur letrat e tyre në tapet, fituesi do të përcaktohet. Fituesi i dorës është skuadra që i ka paraqitur njërit prej tyre kartonin më të vlefshëm.

Në dorën e dytë, personi që ka luajtur kartën më të vlefshme të raundit të mëparshëm duhet të fillojë lojën. Kur ai hedh një kartë, ashtu si dora e mëparshme, edhe lojtarët e tjerë do të hedhin një kartë dhe fituesi i dorës do të jetë skuadra me karton me vlerë më të lartë.



Rregulli i tretë: prerja në lojën me pasim
Ne kemi një rregull të jashtëzakonshëm në lojën e Pashkës, që quhet “prerja e fletës”. Nëse startuesi i lojës hedh poshtë një kartë, lojtarët e tjerë duhet të vendosin një kartë me të njëjtën shenjë pranë saj; Por nëse nuk keni një fletë me këtë shenjë në dorë, duhet të zgjidhni një nga dy metodat e mëposhtme:
Përditësuar më
5 tet 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Vlerësime dhe komente

4,2
56 komente

Ç'të reja ka

رفع اشکالات جزئی