Simple Turtle LOGO

3,2
723 komente
100 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth këtij aplikacioni

Mësoni të kodoni me aplikacionin e kodimit Simple Turtle STEM, krijoni kod të thjeshtë programimi me komandat Turtle LOGO për të kontrolluar breshkën tuaj dhe për të vizatuar imazhe dhe dizajne argëtuese.

Mësoni kodimin bazë të LOGO dhe argëtohuni.

DRAWMODE përdoret për të çaktivizuar modalitetin INSTANT DRAW ON / OFF

* Funksioni i ri Tastiera u shtua - Prekni vijën e kursorit për ta aktivizuar *

Mësoni dhe eksperimentoni për krijimin e Grafikave të mahnitshme të Breshkave.
Ideale për edukimin dhe mësimin STEM.

Si të përdorni: Kryeni vizatimin, përsëritni sythe dhe veprime 2D. Nuk ka procedura ose printim

Aplikacioni i kodimit të shpejtë, të lehtë dhe argëtues për studentët Trokitni komandat që dëshironi, më pas SHTO KOMANDA në programin tuaj! Shtypni butonin RUN kur të keni mbaruar! Përdorni REPEAT për dizajne më të avancuara.

Këshilla:
1. Trokitni lehtë mbi komandat (ose përdorni tastierën)për t'u shfaqur në fund, më pas shtypni "Shto komanda".
2. Kodi juaj aktual i programit shfaqet tani në të majtë.
3. Prekni "Run" për ta ekzekutuar


Nëse bëni një gabim, shtypni Clear Screen (CS) ose RESET për të filluar përsëri.

Karakteristikat kryesore:
- Sythe të thjeshta dhe sythe të mbivendosur.
- Krijoni modele dhe dizajne të shkëlqyera duke përdorur kodin dhe matematikën.
- Sistemi GUI i thjeshtë Prekni për të gjitha komandat.

Aplikacioni edukativ i programimit STEM për mësimin e kodimit për fillestarët, duke përdorur komandat Point dhe Click. E dobishme për provimet tuaja të logos ose ngjarjet e të mësuarit STEM. Ideale për studentët e hershëm të informatikës dhe projektet e edukimit bazë. Ndihmon gjithashtu në përmirësimin e aftësive matematikore.

Ndjek afër standardit Logo

Hapi 1. Shtypni kodin Komandat në anën e djathtë, shtypni vlerat e numrave në të majtë
p.sh.
FD 50
LF 35

E RE! Sythe të mbivendosur - rekursive në nivele të shumta
p.sh. Folezimi

PERSERITJE 5
....një përsëritje tjetër...etj
FUND



Hapi 2. Më pas shtypni '< SHTO KOMANDA' për të shtuar linjën aktuale të fundit të kodit në listën e programit tuaj të shfaqur në të majtë të ekranit.

(përsëriteni 1 dhe 2 për të shtuar më shumë rreshta në programin tuaj)

Hapi 3. Shtypni 'Click to Run' për të vizatuar duke përdorur kodin tuaj

Mos harroni të shtypni "Click to RUN" kur dëshironi të ekzekutoni komandat tuaja

E re që nga versioni 1.14 - U shtua DRAW MODE për të ndërruar lëvizjen e breshkës menjëherë pas çdo rreshti të vetëm komandash. Disa përdorues duket se e presin këtë, kështu që unë e kam shtuar atë si opsion.

Shtypni DRAWMODE dhe më pas "< SHTO KOMANDA" për ta aktivizuar - bëni të njëjtën gjë përsëri për ta çaktivizuar.

Aplikacioni Turtle për përdorim me ekrane më të mëdha. Aplikacioni argëtues i kodimit të aktivitetit për STEM dhe i ndihmon përdoruesit të mësojnë të kodojnë.

Prekni komandat e kodit në të djathtë dhe më pas vlerat e numrave në të majtë, më pas prekni 'Shto komanda' pasi një rresht komandash të jetë gati. Më pas shtypni DELETE për të rivendosur linjën etj.
SHËNIM: Shtypja e DELETE në një rresht bosh fshin programin tuaj në të majtë.

Shembull i programimit kompjuterik me logo:

PEN 1
PERSERITJE 5
FD 10
LT 30
BK 5
LT 20
FD 20
FUND

Shembuj të formave
=============

Trekëndëshi
PERSERITJE 3 FD 50 RT 120 FUND

Gjashtëkëndësh
PERSERITJE 6 FD 50 RT 60 FUND


Programimi / Komandat e kodit:

FD x = Breshka përpara x piksele

BK x = prapa x piksele

RT x = Turtle me kthesë djathtas me x gradë

LT x = Turtle Kthesë Majtas me x gradë

PU = stilolaps lart (mos vizatoni ndërsa lëvizni)

PD = stilolaps poshtë (Vizatoni si zakonisht)

REPEAT x = Krijon një cikli për të ekzekutuar x herë, i cili ekzekuton çdo komandë brenda ciklit. Vendoseni END kur mbyllni qarkun.

FUND = Mbyll një cikli REPEAT. (Sytat mund të futen me fole)

PEN x = Ngjyra e stilolapsit (0 - 7)

ENTER COMMAND = Shton rreshtin aktual në Listën e Veprimeve

DRAWMODE = Ndryshon lëvizjen e Turtle që të jetë Instant OSE për të pritur për komandën Run.

DELETE = Pastron fillimisht rreshtin e komandës, pastaj listën e veprimeve të programit Deletes një komandë në të njëjtën kohë.

RESET = Pastron komandat dhe rivendos Turtle-n tuaj

QUIT = Dal nga programi
Përditësuar më
22 maj 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave

Vlerësime dhe komente

3,6
657 komente

Ç'të reja ka

Auto-correcting some code
New: Brackets mode [ ], PE Penerase, Hide / Show Turtle, Longform command support if users wish to use longer command names
e.g. Forward = FD, Back = BK
- Android 13 improvements