Të 32 kartat u trajtohen katër lojtarëve. Lojtari i parë tërheq një kartë dhe pastaj lojtarët e tjerë gradualisht luajnë kartën. Lojtari duhet të nderojë ngjyrën e kartës së parë në marifet. Nëse ai nuk ka kostumin e duhur, ai duhet të luajë një zemër. Nëse ai madje nuk ka një zemër, ai mund të heqë çdo kartë.
Karta më e lartë e zemrës, ose kartela më e lartë e ngjyrës që kishte karta e poshtme, fiton të katër. Fituesi i marifetit fillon një marifet tjetër. Fituesi do të shënojë edhe 1 pikë. Nëse, por mashtrimi përmbante një filka (sipërme / zonjë), ai do të zbriste 3 pikë në vend, nëse filekët ishin në formë zemre, ai do të zbriste 4 pikë.
Ai që mbledh më shumë pikë fiton.
Përditësuar më
19 gush 2023