الأكواد البرمجية

50+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Kodet e softuerit (dizajnoni kopshtin tuaj në mënyrë programore)
Programimi është një nga shkencat kompjuterike më të rëndësishme, kështu që loja me kod është e prirur të testojë njohuritë tuaja për parimet e programimit.
Kodet e programimit është një lojë e bazuar në parimet e programimit, duke formuluar një grup kodesh që kombinohen për të hartuar një fjali të saktë programore. Loja përfshin 10 nivele vijuese sipas vështirësisë. Niveli i parë ose faza e parë është më e lehtë dhe nuk mund të kaloni në një fazë të mëvonshme deri pas përfundimit të fazës së mëparshme. .
Nëse jeni në gjendje të shkruani një komandë programimi të saktë, do të fitoni pikë, dhe gjithashtu do të jeni në gjendje të shtoni gjëra të reja në histori në lojë, dhe në fund të lojës, pasi të keni arritur të zgjidhni të gjitha pyetje, ju do të merrni një kopsht të bukur.

Qëllimi i lojës
Loja synon t'ju mësojë se programimi varet nga njohja e rendit të saktë të komandave të programimit dhe se komandat e programimit mund të përsëriten në disa vende me rezultate të ndryshme nëse vendosen në kontekstin e duhur.

mënyra e lojës
Një grup pjesësh komanduese ose karaktere vendosen në kuti të shumta, kështu që ju zgjidhni një grup kutish sipas renditjes së zgjedhjes suaj.Nëse renditja është e saktë, do të fitoni pikë të reja.
Përditësuar më
22 shk 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave