Hell Hunter: Damned Soul

Blerje përmes aplikacionit
100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Për të rritur 17+
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Hell Hunter: Damned Soul është historia e frikshme e Elyonit, një dhampiri, i biri i një vampiri dhe një njeriu.
Në këtë vazhdim, historia e Eylon vazhdon disa muaj pas kapitullit të mëparshëm. Elyon është në Transilvani me objektivin e tij gjithmonë të qartë në mendjen e tij, për të vrarë Drakulën, Zotin e Errësirës.

Ky vazhdim ka përmirësime dhe veçori të reja në sistemin luftarak, duke përfshirë mashtrime të reja dhe përmirësime të AI.
Kapitulli prezanton gjithashtu sistemin e ri relikt dhe truket mjedisore.
Ndiqni Elyon në këtë vazhdim, shpresoj të jeni gati, sepse një kërcënim i ri fshihet brenda.

Kjo është një lojë audio aventure horror e cila përmban një sistem beteje në kohë reale në të cilin ju sulmoni dhe shmangni sulmet e armikut dhe mbështetet plotësisht në tingullin stereo për të dëgjuar se nga vijnë sulmet dhe si t'i shmangni ato. Është gjithashtu i drejtuar nga historia dhe përdor një zë transmetues për histori dhe ndërveprime.

Kreditë
Hell Hunter: Damned Soul
Një lojë nga Giovanni Debidda (a.k.a. Tenkarider)
Dizajni i lojës nga Giovanni Debidda
Programimi nga Giovanni Debidda
Softueri kornizë nga Massimo De Pasquale
Histori nga Giovanni Debidda
Dizajni i zërit, SFX dhe muzika nga Francesco Zaniboni, Giovanni Debidda, Pro Sound Effects dhe Freesound.org (CGEffex, cmusounddesign, AmeAngelofSin, fellwell5,
pillonoise, sastoryteller, blimp66, rockittt, foxraid, Abacagi, InspectorJ, bevibeldesign, BlueSiren, marsian, AldebaranCW, vrodge, Yacob_l, eguobyte, jvmyka@gmail.com, Evil_Ear_Recordings, t-man)
Test nga Jackson Blackford, Douglas Gallo, Tutorial i Lojërave Audio
, Weston Wright dhe Giovanni Debidda
Zëri nga David McCallion
Arti i ikonave të dyqanit nga Federico Fabbri
Urdhër Administrativ Mirko Venturi
Transportim celular nga Matteo Manicone (Më shumë lojëra Studio)

Falenderime të veçanta për: Andrea D'Angelo, Tutorial i Lojërave Audio
dhe veçanërisht për AmeAngelofSin, që me zërin e saj të mrekullueshëm më lejoi të jap një zë, të
disi, në shumë personazhe femra të lojës! Kontrolloni profilin e saj FreeSound.Org: https://freesound.org/people/AmeAngelofSin/
Profili CGEffex FreeSound.Org: https://freesound.org/people/CGEffex/
Profili cmusounddesign FreeSound.Org: https://freesound.org/people/cmusounddesign/
Profili AldebaranCW FreeSound.Org: https://freesound.org/people/AldebaranCW/
Profili i InspectorJ FreeSound.Org: https://freesound.org/people/InspectorJ/
Gjithashtu, faleminderit Jackson Blackford që luftoi dhe fitoi kundër Beholder origjinal me fuqinë e tij maksimale: një histori e pakënduar që do t'i lejojë njerëzit të shkojnë përpara.


Një lojë audio e krijuar dhe prodhuar nga AUDIOGAMES ASSOCIATION
Përditësuar më
2 dhj 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave