Ningyo

Përmban reklamaBlerje përmes aplikacionit
10+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Frymëzuar nga vepra artistike e Katsushika Hokusai (1760-1849). Luani si peshkatar dhe hipni në bishtin e Ningyo sirenë, i cili do t'ju sjellë në pika ku mund të kapni peshk. Gjatë rrugës janë miqtë kaiju të Ningyo-s. Kur të takoni një Kappa ose Shishi, duhet të kapni një peshk, pastaj sillni peshkun te shoku i kaiju para se të të lënë të kaloni. Nëse nuk keni peshk, kaiju do t'ju hajë!

Për të luajtur, mbajeni telefonin inteligjent tuaj horizontalisht. Rrëshqitni gishtin e madh të majtë për të lëvizur majtas ose djathtas. Prekni gishtin e madh të djathtë për të kërcyer dhe kërcyer. Ju merrni një pikë sa herë që ushqeni një mik kaiju ose ndezni një far. Shmangni rënien në det. Merr një bonus kur të arrish rezultatin 10, 20 ose 25. Prekni pikën e kuqe në këndin e sipërm djathtas për të ndalur ose për të filluar lojën nga e para.

Do të hasni shpirtra fantazmë të ndezur të quajtur Yurei. Sa herë që hipni në një Yurei, qielli errësohet dhe e bën të vështirë të shohësh asgjë përveç tyre. Nëse përplaseni me shumë Yurei, mund t'ju duhet të prisni derisa të kthehet drita e ditës që të mund të shihni përsëri. Yurei mund të jetë një ndihmë e madhe për t'ju çuar atje ku dëshironi të shkoni, por atyre nuk mund t'u besohet. Ata mund të shkojnë papritur në drejtimin e gabuar, ndaj duhet të jeni të kujdesshëm. Pavarësisht se çfarë ndodh, vazhdoni me Ningyo. Mos e humb sirenë. Ajo është shoqja jote e vetme e vërtetë në këtë aventurë.

Ka edhe salamandra të mëdhenj që vrapojnë shumë shpejt. Kaijuve u pëlqen të hanë këto salamandra, kështu që hipni në një salamandër për një udhëtim të shpejtë, pastaj përplasini ato në kaiju dhe ulen të sigurt në ishullin më poshtë. Lëvizje e avancuar: vendosni vijën tuaj të peshkimit përpara hundës së salamandrës për të shkaktuar salamandra të tjera që mund të hasni. Nëse ju merrni disa të gjithë përnjëherë, lëreni salamanderin e përparmë të godasë dhe të ushqejë kaiju, ndërsa kaloni në objektivin tjetër. Gara me salamanderë është një lëvizje argëtuese për t'u zotëruar. Do të vini re se salamanderët lëvizin lart kur janë vetëm, por kur i hipni, pesha juaj bën që salamandra të lëvizë poshtë. Ju mund të hipni në ishuj dhe të hipni përsëri për të provuar dhe lundruar në salamanderin tuaj në mënyrë që të godasë kaiju-në tjetër të uritur.

Pasi të ushqeni 10 miq kaiju, kaloni në nivelin tjetër, në të cilin do të vini re më shumë peshkatarë që po peshkojnë ~ kryesisht sepse ata dëgjuan një thashetheme se sa i mirë është peshkimi në këtë zonë, kështu që tani keni konkurrencë. Miqtë kaiju janë të lumtur që bregu dhe ishujt janë të zënë, sepse do të hanë një peshkatar po aq mirë sa një peshk. Varet nga ju që të hartoni strategji. A e ushqeni peshkun kaiju, apo kaloni në anën e errët dhe ushqeni miqtë kaiju të Ningyo-s, peshkatarët e tjerë? Varet nga ju. Kaiju nuk i intereson. Ata do të hanë çdo gjë që është e bërë nga mishi.

Një tjetër lëvizje argëtuese për të zotëruar është marrja e peshkatarëve të tjerë në Ningyo. Ju duhet të qëndroni në pjesën e pasme të bishtit të Ningyo-s duke u përballur përpara. Ka një ishull të ulët me një peshkatar të vetëm. Nëse nuk bëni asgjë, ai do të ngjitet në pjesën e përparme të Ningyo-s ndërsa kaloni. Tani pjesa e përparme e Ningyo ka një grumbull të freskët karremi kaiju. Nëse vini te një Kappa ose Shishi, ata do të hanë peshkatarin në pjesën e përparme të Ningyo, duke ju dhënë një pikë tjetër. E mërzitur, apo jo? Është një lojë e çuditshme, por e bën Ningyo kaq të lumtur.

Ndërsa përparoni, do të gjeni mënyra për të zbavitur veten, si për shembull të shtyni peshkatarin duke tërhequr rrjetat mbi një Yurei. Miqtë kaiju do ta hanë peshkatarin dhe ju merrni një pikë sa herë që ushqeni një mik kaiju. Ju mund t'i shtyni peshkatarët e tjerë mbi sirenën Ningyo dhe kur të arrijnë një mik kaiju, ajo do të hajë peshkatarin, duke ju dhënë një pikë tjetër. Kështu që ju mund të luani në mënyra të ndryshme, ose duke përdorur vetëm peshk për të ushqyer kaiju, ose duke shkuar në një zbavitje vrasjesh dhe duke ushqyer peshkatarët e tjerë në kaiju. Sa më shumë që luani këtë lojë, detajet delikate zbulohen gjatë lojës, të cilat do të krijojnë strategji të reja dhe të ndryshme që lojtari të marrë parasysh. Sa larg mund të hipni në një Yurei ose Salamander dhe të mbijetoni? Çdo herë kursi është i rastësishëm dhe i ndryshëm, gjë që mund të jetë shumë emocionuese dhe sfiduese për një peshkatar dhe sirenën e tij.
Përditësuar më
23 jan 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Ky aplikacion mund të ndajë këto lloje të dhënash me palë të treta
Vendndodhja, Informacionet personale dhe 3 lloje të tjera
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Mund të kërkosh që të dhënat të fshihen

Ç'të reja ka

Ride Ningyo the mermaid to catch fish. Feed fish to Kaiju Friends. Bonus level unlocks when you feed 10, 20, or 25 Kaiju Friends.