"Math: Counting 1,2,3" është aplikacioni inaugurues në një seri mjetesh edukative të krijuara posaçërisht për parashkollorët. Ky aplikacion interaktiv fokusohet në mësimin e fëmijëve të moshës 3 deri në 5 vjeç se si të numërojnë nga 1 në 9 përmes aktiviteteve tërheqëse dhe ndërveprimeve lozonjare.
Karakteristikat kryesore:
Aktiviteti i numërimit: Fëmijëve u paraqiten fotografi të gjalla dhe të adhurueshme të kafshëve të ndryshme të zgjedhura rastësisht nga një përzgjedhje prej 25 krijesash të ndryshme. Sa herë që shfaqet një foto, luhet tingulli përkatës i kafshës, duke rritur përvojën e të mësuarit dhe duke e bërë atë më zhytëse.
Mësimi ndërveprues: Aktiviteti kryesor përfshin numërimin e kafshëve të shfaqura në ekran dhe zgjedhjen e numrit të saktë nga një sërë opsionesh. Kjo qasje praktike i inkurajon fëmijët të marrin pjesë aktive në procesin e të mësuarit dhe përforcon të kuptuarit e tyre për numrat dhe sasitë.
Shpërblime argëtuese: Për ta bërë përvojën e të mësuarit edhe më të këndshme, aplikacioni përfshin një sistem shpërblimi. Kur një fëmijë arrin një rezultat më të madh se 80, ai trajtohet me animacione argëtuese 3D me personazhe simpatikë si Elephant Ely, Birdie, Buck dhe Frankie the Squirrel. Këto shpërblime të lezetshme shërbejnë si përforcim pozitiv për përparimin e fëmijës dhe inkurajojnë angazhimin e vazhdueshëm me aplikacionin.
Kredite dhe informacione për licencimin: Aplikacioni njeh krijuesit e modeleve 3D të përdorura, duke siguruar kreditimin e duhur dhe duke iu referuar punës së tyre. Përdoruesit mund të aksesojnë kreditet e plota dhe informacionin e licencimit duke shtypur butonin standard të menusë brenda aplikacionit, duke siguruar transparencë dhe pajtueshmëri me licencimin e Creative Commons (CC).
Përputhshmëria e pajisjes: Aplikacioni është projektuar që të jetë plotësisht i pajtueshëm me pajisje të ndryshme, duke përfshirë tabletët, duke siguruar që fëmijët të mund të shijojnë përvojën e të mësuarit pavarësisht nga madhësia e ekranit.
Falas dhe e mbështetur nga Rrjetet e Reklamimit: "Matematika për moshën parashkollore" ofrohet plotësisht falas, falë mbështetjes së rrjeteve reklamuese si Admob. Të ardhurat e krijuara përmes këtyre rrjeteve kontribuojnë në zhvillimin e vazhdueshëm të aplikacioneve edukative për parashkollorët.
Faleminderit që zgjodhët "Matematikën për moshën parashkollore" dhe për mbështetjen e misionit tonë për të ofruar burime arsimore me cilësi të lartë për nxënësit e vegjël. Shpresojmë që fëmijët kudo janë të shijojnë përvojën interaktive të të mësuarit dhe të argëtohen duke zotëruar aftësitë thelbësore të matematikës.
Kredite:
Të gjitha modelet 3D janë të licencuara nga Creative Commons (CC):
- Elephant Ely - Credit Christoph Pöhler - lidhje referimi - http://www.blendswap.com/blends/view/14900
- Big Buck Bunny - Credit Wayne Dixon - lidhje referimi - http://www.blendswap.com/blends/view/4555
- Squirrel Frankie - Credit Wayne Dixon - lidhje referimi - http://www.blendswap.com/blends/view/4345
- Zogu Piopiooo - Krediti Luis Cuevas - lidhje referimi - http://www.blendswap.com/blends/view/21614
- Breshka e Detit - Kredia Gen X - lidhje referimi - http://www.blendswap.com/blends/view/25469
Fotografitë i përshtaten të gjitha madhësive të ekranit dhe do të duken të shkëlqyera edhe në tableta.
Ky aplikacion është plotësisht falas, falë rrjeteve të reklamave të përdorura: Admob, MMMedia - do të na ndihmojë të vazhdojmë të zhvillojmë më shumë aplikacione.
Faleminderit që përdorni aplikacionet e mia.
Përditësuar më
26 gush 2025