Switch

Përmban reklama
10+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Qëllimi është të jesh i pari për të hequr qafe të gjitha kartat e dikujt.
Një kartë mund të luhet vetëm nëse korrespondon me kostumin ose vlerën. Për shembull, nëse është 10 e lopëve, mund të luhet vetëm një tjetër lopatë ose një tjetër 10 (por shih më poshtë për Jacks dhe Aces).
Nëse një lojtar nuk është në gjendje ta bëjë këtë, ai tërheq një kartë nga pirgu; Nëse ata mund të luajnë këtë kartë, ata mund ta bëjnë këtë; përndryshe, ata mbajnë kartën e tërhequr dhe radha e tyre përfundon.

Nëse luhet një 2, lojtari tjetër duhet të tërheqë dy letra. Por nëse lojtari që përballet me 2 luan 2 të tjera, lojtari tjetër duhet të marrë 4 letra nga paketa, përveç nëse edhe ata luajnë një 2, në të cilin rast lojtari tjetër duhet të marrë 6 letra nga paketa, përveç nëse edhe ata luajnë një 2, në të cilën në rast se lojtari tjetër duhet të marrë 8 letra nga paketa.)

Një Jack i çdo kostum mund të luhet në çdo kartë. Lojtari që e luan atë më pas zgjedh një kostum me letra. Lojtari tjetër më pas luan sikur Jack të ishte i kostumit të zgjedhur.

Një Ace e çdo kostumi mund të luhet në çdo kartë. Lojtari tjetër duhet të tërheqë katër letra. Por nëse lojtari që përballet me Ace luan një Ace tjetër, lojtari tjetër duhet të marrë 8 letra nga paketa, përveç nëse edhe ata luajnë një Ace, në këtë rast lojtari tjetër duhet të marrë 12 letra nga pakoja, përveç nëse edhe ata luajnë një Ace, në të cilën Në rast se lojtari tjetër duhet të marrë 16 letra nga paketa.)

Nëse luhet një Tetë, lojtari tjetër që përballet me Tetë duhet të luajë një Tetë tjetër ose ata qëndrojnë për një kthesë.

Nëse një lojtar nuk thërret "Letra e fundit" përpara ose pak pasi të lëshojë kartën e parafundit (trokitje e dyfishtë në rezultatin tuaj) dhe kapet përpara se lojtari tjetër në sekuencë të marrë radhën e tij (d.m.th., luan një kartë nga dora e tij, tërheq nga kuvertën, ose prek grumbullin e hedhjes), ata duhet të tërheqin dy letra si penallti. Nëse shihni që rivali juaj nuk ka thirrur "Letra e fundit", trokitni dy herë në rezultatin e tyre dhe ata do të duhet të tërheqin letrat e penalltisë.

Në modalitetin fillestar mund të shihni letrat e kundërshtarit tuaj, stivën dhe kuvertën.
Përditësuar më
10 korr 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave