American Mau-Mau

Përmban reklama
100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Qëllimi i lojës është të jesh lojtari i parë që shënon 500 pikë, të arritura (zakonisht në disa raunde loje) duke qenë i pari që luan të gjitha letrat e veta dhe duke shënuar pikë për letrat që ende mbajnë lojtarët e tjerë.

Loja përbëhet nga 108 letra: 25 në secilën nga katër kostumet me ngjyra (e kuqe, e verdhë, jeshile, blu), secila kostum përbëhet nga një zero, dy secila nga 1 deri në 9 dhe dy secila nga kartat e veprimit "Kapërce", "Vizato Dy", dhe "Reverse". Kuverta përmban gjithashtu katër letra "Wild", katër "Draw Four".

Në fillim, secilit lojtar i shpërndahen shtatë letra
Nga ana e një lojtari, ai duhet të bëjë një nga sa vijon:

- luani një kartë që përputhet me hedhjen në ngjyrë, numër ose simbol
- luani një kartë Wild, ose një kartë Draw Four
- tërhiqni kartën e sipërme nga kuverta dhe luajeni sipas dëshirës nëse është e mundur

Shpjegimi i kartave speciale:
- Kapërceni kartën:
Lojtari tjetër në sekuencë humbet një kthesë
- Karta e kundërt:
Rendi i luajtjes ndryshon drejtimet (në drejtim të akrepave të orës në të kundërt, ose anasjelltas)
- Barazim dy (+2)
Lojtari tjetër në sekuencë tërheq dy letra dhe humbet një kthesë
- E egër
Lojtari deklaron ngjyrën tjetër që do të përputhet (mund të përdoret në çdo kthesë edhe nëse lojtari ka ndonjë kartë me ngjyrë që përputhet)
- Barazim Katër (+4)
Lojtari deklaron ngjyrën tjetër që do të përputhet; lojtari tjetër në sekuencë tërheq katër letra dhe humbet një kthesë.

Nëse një lojtar nuk thërret "Mau" përpara ose pak pasi të lëshojë kartën e tij të parafundit (trokitje e dyfishtë në rezultatin tuaj) dhe kapet përpara se lojtari tjetër në rradhë të marrë radhën e tij (d.m.th., luan një kartë nga dora e tij, tërheq nga kuvertë, ose prek grumbullin e hedhjes), ata duhet të tërheqin dy letra si penallti. Nëse shihni se rivali juaj nuk e ka thirrur "Mau", prekni dy herë rezultatin e tyre dhe ata do të duhet të tërheqin kartat e penalltisë.
Përditësuar më
27 korr 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave