Lojë klasike Freecell, me sfida të përditshme, shumë opsione dhe statistika, tre nivele vështirësish dhe një milion lojëra të numëruara.
Çfarë është Freecell?
Freecell u krijua nga Paul Alfille. Ai punoi në Universitetin e Illinois dhe programoi versionin e parë të lojës në 1978.
Një nga aspektet më sfiduese të Freecell është se 99.999% e lojërave janë të zgjidhshme, kjo është arsyeja pse shumë njerëz e konsiderojnë Freecell si një lojë enigmë!
Takimi me një lojë të pazgjidhshme është një ngjarje shumë e rrallë, kështu që nëse nuk mund të gjeni një zgjidhje, rinisni lojën dhe provoni përsëri.
Rregullat e lojës
Qëllimi i Freecell është të krijojë katër pirg kartash në Themelet - të renditura në rendin rritës (Ace to King) dhe me të njëjtin kostum. Katër "qelizat e lira" në pjesën e sipërme të lojës përdoren për ruajtjen e kartave përkohësisht.
Ju mund të lëvizni çdo kartë lirshëm në një qelizë të zbrazët. Kartat mund të zhvendosen në një grumbull ose midis grumbujve, për sa kohë që ato vendosen në majë të një karte që është më pas në rang dhe me ngjyrën e kundërt.
Karakteristikat kryesore:
* Një milion lojëra të numëruara.
* 3 sfida çdo ditë.
* Arritjet dhe statistikat e gjera
* Vështirësi të lehta, të mesme dhe klasike.
* Mbështetje për lojëra portrete dhe peizazhe
* Këshilla për lëvizjet në dispozicionPërditësuar më
28 korr 2024