Arithmetic King

Përmban reklama
100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

"Mbreti Aritmetik" ushtron aftësitë tuaja aritmetike verbale përmes lojës. Aktualisht ekzistojnë dy lojëra të ndryshme dhe 4 mënyra lojërash. Gama e numrave të aritmetikës mund të vendoset sipas dëshirës tuaj, në mënyrë që njerëzit me aftësi të ndryshme të vazhdojnë të ushtrojnë aftësitë e tyre aritmetike. Ekziston edhe një mënyrë me dy lojtarë në lojë. Nëse jeni duke bashkëvepruar me miqtë tuaj ose duke sfiduar njëri -tjetrin me miqtë, është shumë interesante, kështu që nuk do të mërziteni më në një makinë të vetme dhe do të humbni interesin tuaj për të mësuar. Ekzistojnë gjithashtu formula të thjeshta për llogaritjet e ndryshme në lojë, duke e bërë më të lehtë për fillestarët të mësojnë llogaritjet me gojë.
"Mbreti aritmetik" është një lojë mister që është shumë e përshtatshme për të gjithë për të mësuar matematikë dhe aritmetikë. Pavarësisht nëse jeni fillestar ose mjeshtër i aritmetikës, këtu mund të argëtoheni dhe të përparoni, nxitoni dhe sfidoni miqtë tuaj për të parë se kush është aftësia aritmetike edhe më i mirë!

Loja kryesore:
ModeMënyra e bllokimit të pianos: Titulli është nga lart poshtë, i cili i ngjan formës së çelësave të pianos, i cili është jashtëzakonisht sfidues.
-Mënyra e kohës: Nëse numërimi mbrapsht ka mbaruar ose përgjigja është e gabuar, loja ka mbaruar
-Mënyra e pafundme: Pyetja vazhdon të bjerë nga lart poshtë. Nëse lartësia e pyetjes aktuale është më pak se vija e kuqe ose përgjigja është e gabuar, loja ka mbaruar
-Mënyra e praktikës: Nuk ka kufi kohor dhe asnjë përgjigje për dështimin e metodës së praktikës së lojës
-Mënyra me dy lojtarë: një lojë ku dy lojtarë luajnë kundër njëri-tjetrit. Nëse njëra palë përgjigjet gabimisht, përgjigja përfundon, por nuk do të ndikojë në përgjigjen e vazhdueshme të palës tjetër.
Mode Mënyra e pyetjes dhe përgjigjes: një formë më tradicionale e lojës, më e përshtatshme për fillestarët.
-Mënyra e kohës: Nëse numërimi mbrapsht ka mbaruar, loja ka mbaruar. Nëse përgjigjeni gabimisht, nuk do të dështoni, por do të gjobiteni për 5 sekonda
-Mënyra e pafund: secila pyetje ka një kohëmatës të pavarur të numërimit, loja do të përfundojë kur mbaron numërimi ose përgjigja është e gabuar
-Mënyra e praktikës: Nuk ka kufi kohor dhe asnjë përgjigje për dështimin e metodës së praktikës së lojës
-Mënyra me dy lojtarë: një mënyrë loje ku dy lojtarë luajnë kundër njëri-tjetrit. Nëse përgjigjeni gabimisht, nuk do të dështoni, por do të gjobiteni për 5 sekonda dhe nuk do të ndikoni në përgjigjen e vazhdueshme të palës tjetër.

Nëse keni ndonjë pyetje ose sugjerim për përmirësim, jeni të mirëpritur të na kontaktoni.
E -mail kontakti: sairlen@qq.com
Përditësuar më
4 shk 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
I angazhuar për të respektuar "Politikën për familjet të Play"