Lojtari duhet të mbledhë të gjitha zemrat në mënyrë që të hapë një arkë thesari dhe të mbledhë perlë brenda, e cila do të hapë daljen në nivelin tjetër.
Lojtari duhet të lundrojë në pengesat në çdo nivel dhe të shmangë ose neutralizojë disa lloje të ndryshme armiqsh, të cilët ndryshojnë sipas lëvizjes dhe modelit të sulmit. Të gjithë armiqtë zhduken sapo lojtari të marrë perlë.
Lojtari mund të lëvizë, të rrëshqasë blloqe të caktuara rreth nivelit dhe të gjuajë një numër të kufizuar të shtënash ndaj armiqve. Kur një armik pushkatohet, ai bëhet vezë për një kohë të shkurtër; kjo mund të shtyhet në një vend të ri, të përdoret si një urë për të kaluar ujin ose të qëllohet përsëri për ta zhdukur përkohësisht. Disa armiq nuk preken nga gjuajtjet e lojtarit.
Jeta e lojtarit humbet sa herë që lojtari qëllohet ose preket nga armiq të caktuar, atëherë niveli do të riniset. Disa armiq nuk do ta vrasin lojtarin, por mund të pengojnë lëvizjen e tij duke qëndruar në vend ose duke ngrirë në vend kur preken. Lojtari mund të rifillojë një nivel në çdo kohë, kur është e pamundur për ta përfunduar atë.
Përditësuar më
14 mar 2024