Përshëndetje,
Po mësoj të bëj lojëra dhe kjo është e para ime, më pëlqejnë lojërat e bazuara në fizikë dhe e bëra këtë ku platforma simulon rrotullimin e telefonit tuaj.
Qëllimi i kësaj loje është të mbledhë orët për të fituar kohë shtesë duke shmangur fuçitë shpërthyese.
Modaliteti origjinal i lojës (Simulation) ishte i vështirë për t'u luajtur, kështu që vendosa të shtoja gjithashtu një modalitet Arcade për një përvojë të rastësishme.
E ndërtova lojën duke përdorur Unreal Engine 5, ndoshta motorin më të avancuar të lojërave 3D dhe shtova një numërues kornizash në mënyrë që të mund të përdoret gjithashtu si një mjet krahasimi.
Versionet e Windows, Linux dhe Mac janë të disponueshme këtu: https://niceguymakegames.itch.io/ball-and-time