The Shady Story: Dont Overheat

Përmban reklama
1+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Në The Shady Story: Don't Overheat, ju kontrolloni Shady, një personazh i shkathët që vrapon në vijën e finishit sa më shpejt që të jetë e mundur. Loja ju sfidon të lundroni nëpër një sërë pengesash të pabesë që shfaqen në rrugën tuaj. Qëllimi juaj është të shmangni këto pengesa dhe të arrini në fund përpara se të mbarojë koha.

Mekanika e lojës:

Navigoni pengesat: Drejtoni Shady përmes një grupi pengesash gjithnjë në ndryshim.
Ndalo krijimin e pengesave: Për të parandaluar mbinxehjen dhe për t'i dhënë vetes një frymëmarrje, shtypni shiritin Hapësirë ​​për të ndaluar gjenerimin e pengesave të reja. Sidoqoftë, jini të kujdesshëm - ndalimi do të ndikojë në kohën tuaj të përgjithshme të përfundimit.
Saktësia dhe reagimet e shpejta do t'ju ndihmojnë të manovroni nëpër hapësira të ngushta dhe të shmangni pengesat.
Përpiquni të balanconi nevojën tuaj për shpejtësi me pauza strategjike për të shmangur mbinxehjen dhe për të maksimizuar rezultatin tuaj përfundimtar.

Tabela drejtuese:

Testoni aftësitë tuaja dhe konkurroni me të tjerët! Loja përfshin një tabelë drejtuese që shfaq dhjetë lojtarët më të shpejtë. Shihni se ku renditeni dhe sfidoni veten për të mposhtur kohët më të mira.

A mund të zotëroni artin e shpejtësisë dhe strategjisë për të arritur kohën më të mirë? Ora po shkon, dhe pengesat janë të pamëshirshme. Testoni aftësitë tuaja dhe shikoni nëse mund ta mposhtni sfidën!
Përditësuar më
7 gush 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave