Provimi përgatitor i Inxhinierisë Softuerike
Karakteristikat kryesore të këtij APP:
• Në modalitetin praktik mund të shihni shpjegimin që përshkruan përgjigjen e saktë.
• Provim i plotë model i stilit të provimit real me ndërfaqe të caktuar
• Aftësia për të krijuar tallje të shpejtë duke zgjedhur numrin e MCQ-ve.
• Ju mund të krijoni profilin tuaj dhe të shihni historinë tuaj të rezultateve me vetëm një klik.
• Ky aplikacion përmban një numër të madh pyetjesh që mbulojnë të gjithë zonën e planprogramit.
Njohja e programimit kompjuterik është një parakusht për t'u bërë inxhinier softuerësh. Në vitin 2004, IEEE Computer Society prodhoi SWEBOK, i cili është botuar si Raport Teknik ISO/IEC 1979:2004, duke përshkruar tërësinë e njohurive që ata rekomandojnë të zotërohen nga një inxhinier i diplomuar softuerësh me përvojë katërvjeçare. Shumë inxhinierë softuerësh hyjnë në profesion duke marrë një diplomë universitare ose duke u trajnuar në një shkollë profesionale. Një kurrikul standarde ndërkombëtare për diploma universitare të inxhinierisë softuerike u përcaktua nga Task Forca e Përbashkët për Kurrikulat e Kompjuterëve të Shoqërisë Kompjuterike IEEE dhe Shoqatës për Makineri Kompjuterike dhe u përditësua në vitin 2014. Një numër universitetesh kanë programe të diplomës për Inxhinieri Softuerësh; që nga viti 2010, kishte 244 programe në kampus Bachelor të Inxhinierisë Softuerike, 70 programe Online, 230 programe të nivelit Master, 41 programe të nivelit të doktoraturës dhe 69 programe të nivelit të certifikatës në Shtetet e Bashkuara.
Përveç arsimit universitar, shumë kompani sponsorizojnë praktika për studentët që dëshirojnë të ndjekin karrierë në teknologjinë e informacionit. Këto praktika mund ta prezantojnë studentin me detyra interesante të botës reale që inxhinierët tipikë të softuerit hasin çdo ditë. Përvoja e ngjashme mund të fitohet përmes shërbimit ushtarak në inxhinieri softuerike.