Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
0+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Mëso më shumë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Vija shkon vetëm në një drejtim. Kjo është e gjithë vështirësia.

Trokitni një figurë në tabelë dhe ajo bashkohet me pjesën e pasme të vijës në të djathtë. Një figurë e re mbush boshllëkun që la, kështu që tabela nuk mbaron kurrë - vija është gjëja që mbushet.

Vetëm tre figurat më të majta gjykohen gjithmonë, në dalje. Çdo atribut duhet të jetë i njëjtë ose i ndryshëm në ato tre: ngjyrat përputhen të gjitha ose ndryshojnë të gjitha, format përputhen të gjitha ose ndryshojnë të gjitha, numrat përputhen të gjithë ose ndryshojnë të gjithë. Bëjeni siç duhet dhe ato pastrohen, vija mbyllet dhe treshja e re e përparme mund të pastrohet me radhë.

Gjashtë vende. Mbushini ato me asgjë në pjesën e përparme që ia vlen të pastrohet dhe vrapimi mbaron.

TRE THELLËSI

Harbour është një tutorial dhe jo një nivel: vetëm ngjyra, tridhjetë shpërthime, katër treshe në të gjithë hapësirën e rregullave. 33% e tresheve pastrohen.

Ocean është loja që luhet drejtpërdrejt - ngjyra, numri dhe forma. 3.7%.

Deep shton një shigjetë përballë dhe një tabelë më të gjerë. 1.6%, dhe 3,492 treshe të ndryshme që zgjidhin.

DY DALJE, TRE SECILA

Zbrazni vijën dhe rifilloni. Ose tërhiqni një copë nga vija - prekni atë, pastaj rreshtin poshtë. Është zhdukur përgjithmonë, sepse tabela është rimbushur tashmë pas saj.

Tre nga secila për ndeshje. Mbaroni të dyja me një vijë të plotë dhe kjo është vrapimi.

SHËNIMI NDJEK RARITETI

Treqind për vijë, plus një bonus për sa shumë ka të përbashkëta. Numrat që lexojnë 1-2-3 paguajnë dyfish. Duke lexuar 3-2-1 ata paguajnë trefish, sepse një vrapim në rënie duhet të planifikohet kundër fundit që ju ushqen.

NJË TABELË NË DITË

E përditshmja është e njëjta enigmë për të gjithë në Tokë, e luajtur në Deep në gjashtëdhjetë lëvizje, një përpjekje. Asnjë përpjekje nëse nuk paguani: një përpjekje.

ÇFARË NUK KA NË TË

Pa reklama. Pa blerje brenda aplikacionit. Pa zhbllokime, pa nivele, pa energji, pa llogari, pa hyrje. Radha blihet një herë dhe kjo është fundi.

Çdo pllakë mban ngjyrën e saj si shkronjë, si dhe si nuancë, kështu që asgjë këtu nuk lexohet vetëm nga ngjyra.

Luhet pa asnjë lidhje. E vetmja gjë që largohet ndonjëherë nga telefoni juaj është një rezultat ditor, dhe vetëm kur të përfundoni një - kurrë emri juaj, i cili mbetet në pajisje.
Radha shkon në një drejtim. Vlerësohen vetëm tre të parët. Pa reklama, asgjë për të blerë.
Përditësuar më
24 sht 2026
Artikujt e veçuar

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
  • Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
    Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
  • Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
    Vendndodhja dhe ID-të e pajisjeve ose të tjera
  • Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
  • Mund të kërkosh që të dhënat të fshihen

Ç'të reja ka

First release.

The line runs one way. Tap a piece and it joins the back; only the front three are ever judged, and they clear when every attribute is all-same or all-different.

Three depths, from a colour-only tutorial to a six-wide board with facing arrows. One daily puzzle, the same for everyone, one attempt.

No ads, no in-app purchases, no account. Queueit is bought once, and it plays with no connection at all.
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Mëso më shumë

Mbështetja e aplikacionit

Rreth zhvilluesit
REplusminus GmbH
ceo@replusminus.com
Chamerstrasse 12C 6300 Zug Switzerland
+41 78 734 70 25

Më shumë nga Frank Pimenta