Literaki gra słowna po polsku

Përmban reklamaBlerje përmes aplikacionit
4,5
7,79 mijë komente
100 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Literaki është një lojë që rregullon fjalët me pllaka shumëngjyrëshe. Ai që krijon fjalë me një vlerë më të lartë pikë fiton. Ka lojëra të shpejta, 3-minutëshe dhe më të gjata, disa ditore. Ju mund të luani falas.

Në Literki mund të:
• bisedoni me lojtarë të tjerë,
• ndiqni lojërat arkivore,
• e di renditjen e lojtarëve,
• ftoni miqtë,
• përdorni sugjerimet e aplikacionit.

ZGJIDH KUNDARONSIN DHE LOJN

Ti mundesh:
• të luajë me një robot
• zgjidhni një lojtar nga lista e njerëzve të disponueshëm në internet
• konfiguroni lojën tuaj (tryezën) dhe dërgoni një kërkesë për miqësi
• vendosni një tryezë dhe prisni për një pjesëmarrës në internet
• luani lojëra të shpejta (3 minuta) ose më gjatë, pa kufizime kohore

LUAJ

• rregulloni fjalët në tabelë nga pllakat e disponueshme në raft
• fjala e parë në tabelë duhet të kalojë nëpër hapësirë ​​me një yll
• fjala e re duhet të kombinojë të paktën një shkronjë me fjalët në tabelë
• nëse ju mungon një fjalë, mund të shkëmbeni pllaka dhe të largoheni nga radha
• fjalët kontrollohen nga fjalorët: Fjalori i Gjuhës Polake ose Fjalori Zyrtar i Polonishtes Scrabblista (ju zgjidhni fjalorin)

FITON PIKAT

• Rezultati përbëhet nga pikë letre dhe shpërblime
• secila shkronjë ka rezultatin e vet të ngjyrave
• ju merrni bonusin kur:

ngjyra e pllakës përputhet me ngjyrën e hapësirës së tabelës

pllaka është në fushat e shënuara me simbolin 2X ose 3X

do të vendosni 7 pllaka në një lëvizje

FITO

loja mbaron kur:

• të gjitha pllakat janë trajtuar
• një nga lojtarët ka të gjitha pllakat që ka
• lojtarët humbën dy kthesa radhazi
• koha ka mbaruar (p.sh. në lojë të shpejtë)

rezultati përfundimtar përbëhet nga:

• pikët e fituara në lojë
• pikë negative (për pllaka të papërdorura)

Humbja? KOHA P FORR RISHIKIM!

Edhe nëse nuk arrini të fitoni në fillim, gjithmonë mund të luani një revansh. Kur loja të mbarojë, dërgoni shpejt një ftesë dhe luani përsëri!

RADHA JOTE!

Bashkohuni me mijëra adhurues të shkollës dhe luani tani. Gjithmonë është dikush që pret të luajë me ju.
Përditësuar më
28 pri 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Ky aplikacion mund të ndajë këto lloje të dhënash me palë të treta
ID-të e pajisjeve ose të tjera
Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
Informacionet personale, Mesazhet dhe 2 lloje të tjera
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Mund të kërkosh që të dhënat të fshihen

Vlerësime dhe komente

4,6
7,48 mijë komente

Ç'të reja ka

Poprawki i ulepszenia