Kur loja fillon, ju mund të zgjidhni midis dy lojtarëve në menunë kryesore. Lojtari i zgjedhur më pas hyn në skenën e lojës.
Lojtari mund të lëvizë majtas dhe djathtas brenda skenës. Armiq të shumtë të dy llojeve hyjnë në skenë në kohë të rastësishme në anën e majtë ose të djathtë të skenës. Më pas ata lëvizin nga e majta në të djathtë ose anasjelltas.
Qëllimi i lojtarit është të mbajë larg nga duart e armiqve për sa më gjatë të jetë e mundur. Ai mund ta arrijë këtë duke u larguar nga armiqtë dhe duke u hedhur mbi ta. Kur lojtari prek (prandaj kapet nga) armikun, lojtari vdes dhe loja përfundon.
Pikët mund të mblidhen për çdo sekondë që lojtari vazhdon të jetojë duke mos u kapur nga një prej armiqve. Për çdo kërcim të suksesshëm mbi një armik, lojtari fiton 3 pikë shtesë.
Kur lojtari vdes (prandaj kapet) numri total i pikëve të fituara regjistrohet dhe shfaqet në lojë në ekran. Ky ekran shfaq gjithashtu numrin maksimal të pikëve të shënuara ndonjëherë dhe ky rekord përditësohet kur është e zbatueshme.
Në ekranin e lojës, lojtari ka mundësinë të rifillojë lojën dhe ta luajë lojën një herë tjetër.
Përditësuar më
26 tet 2023