Argëtohuni duke mësuar se si të numëroni dhe krahasoni sasitë, në anglisht dhe spanjisht!
Aftësia për të numëruar dhe krahasuar sasitë është një aftësi themelore që çdo fëmijë duhet të ketë para fillimit të shkollës. Shumë sisteme shkollore e konsiderojnë këtë si një nga aftësitë thelbësore për gatishmërinë dhe suksesin e shkollës. Në përgjithësi është treguar se fëmijët që kanë suksese të hershme në shkollë fitojnë besimin për të arritur suksese edhe më të mëdha më vonë në jetë.
Mësoni me Rufus: Numrat dhe Numërimi synon të ndihmojë fëmijët të përgatiten për kopshtin e fëmijëve. Fëmijët do të mësojnë sekuencën e numrave, si përpara ashtu edhe prapa, dhe si të krahasojnë sasitë (gjithnjë e më pak) të objekteve të ndryshme. Loja është shumë e personalizueshme për të përmbushur nevojat e fëmijëve me aftësi të ndryshme, nivele aftësish dhe stile të të mësuarit.
Kjo lojë është projektuar nga Dr Holly Gastgeb, një psikologe klinike dhe zhvillimore me mbi dhjetë vjet përvojë pune me fëmijë në zhvillim tipik dhe fëmijë me çrregullime të spektrit autik (ASD).
Mësoni me Rufus: Numrat dhe Numërimi është i organizuar në gjashtë (6) pjesë, një udhëzues dhe pesë (5) lojëra të ndara:
& dem; Tutorial - Numërimi i animuar i frutave të ndryshëm
& dem; Numëro! - Numëro frutat
& dem; Grupojeni! - Numëroni frutat në një grup të caktuar
& dem; Krahasoni! - Krahasoni dy sasi frutash dhe zgjidhni grupin me më shumë ose më pak fruta
& dem; Ndiqe! - Përcaktoni numrin tjetër në një sekuencë të shkurtër, ose përpara ose prapa
& dem; Vija! - Vendosni numrat në një vijë numerike
Për t'i mbajtur fëmijët të interesuar dhe të motivuar, përfshihen tiparet e mëposhtme:
& dem; Grupet e shpërblimeve - Zgjidhni midis nëntë grupeve të ndryshme shumëngjyrëshe të shpërblimeve miqësore për fëmijë, duke përfshirë mete, makina, mace, dinosaurë etj.
& dem; Pushim lodrash - Një pushim i lezetshëm, fëmija mund të lëshojë tullumbace ndërsa notojnë në ekran. Kjo karakteristikë mund të çaktivizohet nëse fëmija nuk ka nevojë për pushime ose i gjen ato shpërqendruese.
& dem; Përforcimi pozitiv - Rufus bën një "vallëzim të lumtur" dhe jep përforcim verbal pozitiv kur fëmija përgjigjet saktë. Nëse fëmija përgjigjet gabimisht, përgjigja e saktë riparaqitet.
& dem; Muzikë dhe tinguj - Muzika dhe tingujt miqësorë për fëmijë janë përfshirë gjatë gjithë lojës. Kjo veçori mund të çaktivizohet nëse fëmija është i ndjeshëm ose i shpërqendruar nga tingujt dhe muzika.
& dem; Tekst - Për fëmijët që kënaqen me leximin, pyetja që i përgjigjet secilës lojë paraqitet në ekran. Kjo karakteristikë mund të çaktivizohet nëse fjalët janë tërheqëse për fëmijën.
Karakteristikat shtesë të personalizueshme që janë të pranishme përfshijnë:
& dem; Niveli i vështirësisë - Niveli i vështirësisë mund të rregullohet që të përputhet me nivelin e aftësisë së fëmijës:
Lehtë - Numrat shkojnë nga një (1) deri në dhjetë (10)
Mesatar - Numrat shkojnë nga pesë (5) deri në pesëmbëdhjetë (15)
E vështirë - Numrat shkojnë nga dhjetë (10) deri në njëzet (20)
& dem; Gjuhët - Zgjidhni midis anglishtes dhe spanjishtes.
Për prindërit, edukatorët dhe terapistët:
& dem; Profile për fëmijë - Më shumë se një fëmijë mund të luajë lojën dhe të gjitha të dhënat do të ruhen nën emrin e secilit fëmijë.
& dem; Gjurmoni të dhënat dhe statistikat - Në fund të lojës, do të paraqitet një grafik i të dhënave të fëmijës. Prekni grafikun për ta zmadhuar dhe më pas prekni çdo pikë të dhënash për të mbledhur informacione në lidhje me performancën e fëmijës.
& dem; Të dhënat me email - Nga ekrani i grafikut, nëse pajisja është e aftë të dërgojë me email, zgjidhni butonin Eksport për t'i dërguar vetes një skedar CSV të përparimit të fëmijës.
Për moshat 3 vjeç e lart
Përditësuar më
16 maj 2023