Patchwork

Përmban reklama
500+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Në Patchwork, dy lojtarë konkurrojnë për të ndërtuar jorganin me lara-lara më estetike (dhe me rezultate të larta) në një tabelë loje personale 9x9. Për të filluar të luani, vendosni të gjitha arnimet në mënyrë të rastësishme në një rreth dhe vendosni një shënues drejtpërdrejt në drejtim të akrepave të orës të pjesës 2-1. Secili lojtar merr pesë butona - monedhën / pikët në lojë - dhe dikush zgjidhet si lojtari fillestar.

Në një kthesë, një lojtar ose blen një nga tre arna që qëndrojnë në drejtim të akrepave të orës të bobinës ose kalon. Për të blerë një patch, ju paguani koston në butonat e shfaqur në patch, zhvendosni bobinën në vendndodhjen e asaj patch në rreth, shtoni arnimin në tabelën tuaj të lojës dhe më pas avanconi kodin tuaj të kohës në gjurmën e kohës një numër hapësirash të barabarta me koha e treguar në patch. Jeni të lirë ta vendosni patch-in kudo në tabelën tuaj që nuk mbivendosen arna të tjera, por ndoshta dëshironi t'i përshtatni gjërat sa më fort që të jetë e mundur. Nëse shenja juaj e kohës është prapa ose mbi shenjën e kohës së lojtarit tjetër, atëherë ju merrni një kthesë tjetër; përndryshe kundërshtari tani shkon. Në vend që të blini një patch, mund të zgjidhni të kaloni; për ta bërë këtë, ju zhvendosni shenjën tuaj të kohës në hapësirën menjëherë përpara shenjës së kohës së kundërshtarit, më pas merrni një buton nga banka për çdo hapësirë ​​që keni lëvizur.

Përveç kostos së butonit dhe kostos së kohës, çdo patch përmban gjithashtu 0-3 butona dhe kur kaloni shenjën tuaj të kohës pas një butoni në pistën e kohës, ju fitoni "butonin e të ardhurave": përmblidhni numrin e butonave të përshkruar në personalin tuaj tabela e lojës, pastaj merrni kaq shumë butona nga banka.

Për më tepër, gjurma kohore përshkruan pesë arna 1x1 në të dhe gjatë konfigurimit ju vendosni pesë arna aktuale 1x1 në këto hapësira. Kushdo që kalon së pari një copëz në pistën e kohës e pretendon këtë patch dhe e vendos menjëherë në tabelën e tij të lojës.

Për më tepër, lojtari i parë që plotëson plotësisht një katror 7x7 në tabelën e tij të lojës fiton një pllakë bonus me vlerë 7 pikë shtesë në fund të lojës. (Sigurisht, kjo nuk ndodh në çdo lojë.)

Kur një lojtar ndërmerr një veprim që zhvendos shenjën e tij të kohës në sheshin qendror të pistës kohore, ai merr të ardhurat e fundit të një butoni nga banka. Pasi të dy lojtarët janë në qendër, loja përfundon dhe bëhet shënimi. Secili lojtar shënon një pikë për buton në posedim të tij, më pas humbet dy pikë për çdo katror bosh në tabelën e tij të lojës. Rezultatet mund të jenë negative. Lojtari me më shumë pikë fiton.
Përditësuar më
1 gush 2022

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave