麻雀.AI 得点君v3~リアルタイムにアガリを計算~

1 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth këtij aplikacioni

Mahjong.AI Kosho-kun v3 njeh pllakat në kohë reale duke mbajtur kamerën lart dhe llogarit rezultatin.
Aplikacionet e mëparshme të inteligjencës artificiale për llogaritjen e rezultatit mahjong kërkonin shumë kohë nga bërja e një fotografie me kamerën deri në llogaritjen e rezultatit.
Ky aplikacion njeh pllakat në kohë reale dhe llogarit në çast rezultatin tuaj. Nuk dërgon imazhe në server.
Ne ofrojmë shpjegime të aplikacionit në https://i7y.org.
Nëse ka një defekt,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Ju lutem na kontaktoni!
[Rregullat e llogaritjes së pikëve]
Llogaritjet e pikëve bazohen në M League (https://m-league.jp/about/).
- Shenja e kundërt e pllakës Renpu: 2 shenja
- Shenja Tsumo në pllakën Minejo: 2 shenja
- Ngjyra jeshile e fortë: Opsionale
- Rregulla të tjera lokale që bëjnë pritjen për Kokushi Musou 13 ose pritjen e një kalorësi të vetëm në një betejë të vetme si Yakuman i dyfishtë nuk do të miratohen.

【Shënime】
Një model në të cilin Mingguan, i ndjekur nga Junzi dhe më tej i ndjekur nga Chozi janë rreshtuar në zonën e pllakave dytësore Ruo.
llogaritet nga e majta si Minghuan, Junzi dhe Chozi. Për shembull, nëse pllakat Manzi janë rreshtuar si 2222345555, ato do të trajtohen si 2222 Kakuko, 345 Junko dhe 555 Kiko. Seti me 4 disqe në të majtë do të trajtohet si prioritet. Nëse dëshironi të trajtoni 222 si orë, 234 si Junko dhe 5555 si Kiko, vendosni 5555 në të majtë të 222.
Përditësuar më
26 maj 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave

Ç'të reja ka

麻雀.AI 得点君 Version3
AIを使ってリアルタイムにアガリを計算します
本アプリは[麻雀.AI 得点君](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tile_score_app)を大幅に強化したアプリです。
---
[v1.2]
- 認識時の枠の色を固定にする修正。
---
[v1.1]
- ロン・ツモ時に音声が出るようになりました。
「VOICEVOX:ずんだもん」を使用して音声を作成しています。
---
[v1.0]
- 初回リリース

Mbështetja e aplikacionit

Rreth zhvilluesit
小日向弘幸
hiroyuki.obinata@gmail.com
Japan
undefined