Rootfast është një lojë roguelike për mbrojtjen e kullës që ka një vendim: cilën kartë të marrësh më pas.
Midis valëve, ti tërheq një kartë në të njëjtën kohë - një ndërtesë për ta vendosur, një shart për ta bashkuar me një ndërtesë që e ke tashmë, ose një çast. Pastaj e vendos në një tabelë të vogël dhe shiko valën të zhvillohet. Nuk ka kohëmatës dhe asgjë për të reaguar. Çdo input është një prekje, dhe kur humb një vrapim, mund ta gjurmosh atë deri te zgjedhja që e humbi atë.
Rritu ose Mbrojtu
Tabela është e vogël, kështu që çdo ndërtesë është një kompromis. Një Fidan fiton Sap në çdo valë për të paguar për kulla më të mëdha më vonë, por zë një vend që një kullë ose mur mund ta kishte përdorur tani. Armiqtë vijnë nga skajet e tabelës drejt Zemrës tënde në vend që të ndjekin një rrugë të caktuar, kështu që po organizon një korije, jo po ndërton një labirint. Kontrollo parashikimin, vendos se sa të investosh dhe sa të mbrosh, dhe angazhohu. Ano shumë larg në të dyja drejtimet dhe korija bie.
SHARTIMET SHKRIHEN PËR TË FUQIZUAR MBROJTJEN TUAJ
Shartimet ngjiten në ndërtesa që janë tashmë në tabelë, dhe shumë thjesht e bëjnë një ndërtesë më të fortë. Zhbllokoni më shumë vende shartimi dhe dy shartime të ndryshme në të njëjtën ndërtesë bashkohen në një efekt të ri në vend që të grumbullohen: 21 rregulla bashkimi mbulojnë çdo çift, për 532 ndërtesa të dallueshme në total. 22 kombinime kanë një Legjendë dhe e transformojnë kartën menjëherë. Shartoni Largpamësinë në një Kullë Gjembash dhe ajo bëhet një Balistë për një rrufe të rëndë, me rreze të gjatë veprimi që synon armikun më të fortë. Gjetja e pjesës tjetër është arsyeja pse një mashtrues i mbrojtjes së kullës si ky i vogël ju surprizon në vrapimin e dhjetë.
ÇFARË PËRFSHIN LOJA
• 28 karta: 16 ndërtesa, 9 shartime dhe 3 ins
• 19 nivele në 3 bioma: Verdant Grove, Frostmere dhe Emberwaste
• Tabelat e formuara për secilin nivel: ishuj, cho
• 8 armiq, përfshirë një shef që ruan nivelin e fundit të secilit biomë
• 3 yje për nivel: pastroni atë, pastaj pastroni atë
• Strofulla që dërgojnë krijesa për të luftuar pranë ndërtesave tuaja, duke i mbajtur armiqtë në vend
• Një ishull i shkurtër mësimor që mëson dake-un, dhe një ishull praktik që hapet më vonë për të treguar shartimet dhe strofullat në veprim
PËRPARIMI MIDIS VRAPIMEVE
Fitoni ose humbisni, ju merrni Heartseeds në shtëpi. Shpenzimet - Thornline për sulm, Deeproot foreconomy, Heartwood për mbrojtje dhe Grovecraft për cilësinë e jetës - në 36 zhbllokime të përhershme, në çfarëdo rendi që dëshironi. Heartseeds gjithashtu blejnë mbjellje, të cilat zgjidhen.
Kaloni nivelin përfundimtar të Grove ose Frostmnfang dhe Emberkin luajnë ndryshe nga Verdant Grove. Ato kanë një mënyrë të ndryshme për të luajtur, jo një më të fortë.
PAS FUSHATËS
• Sfida Ditore: e njëjta tabelë për secilin që duhet të mbajë
• Pafund: katër tabela fikse pa valë përfundimtare
• Ngjitja: pesë nivele më të vështira në të gjitha 19 në finale fiton një bekim, një bonus të përhershëm që zgjidhni nga pesë
FALAS PËR T'U PROVUAR
Tutoriali dhe tre nivelet e para të Grove që ju pëlqejnë, së bashku me përmirësimet e para në secilën pemë. Një blerje zhbllokon pjesën tjetër: 16 nivelet e tjera, Pafund, Sfida Ditore dhe Ngjitja. Çdo gjë që keni fituar në nivelet falas mbartet. tjetër për të blerë.
LUANI KUDO
• Luhet jashtë linje, pa nevojë për llogari
• Pa energji, pa kohëmatës, pa pritje për të luajtur një
• Portret ose peizazh
• Lojërat Google Play: 29 arritje, 5 epërsi
Rootfast është një mbrojtje kulle roguelike për reagimin plthan.
Draft, bashkim dhe mbrojtje në një lojë roguelike të mbrojtjes së kullës