Tic Tac Toe Challenge

Përmban reklama
500+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Loja klasike e Tic Tac Toe në Android tuaj, kështu që tani mund të hiqni dorë nga humbja e letrës.

Loja e Tic Tac Toe ofron një mori karakteristikash emocionuese, duke përfshirë:
* Aftësia për të kaluar në mes të mënyrave të lojtarit të vetëm dhe 2 lojtarëve.
* Sfidat që ju të plotësoni.
* Mbani statistikat e lojërave të luajtura.
* Grafikë dhe animacione të shkëlqyera që mbajnë gjallë ekranin.
* Modaliteti i vibrimit i konfigurueshëm.
* AI me një lojtar të vetëm ofron 3 nivele vështirësie, për t'ju sfiduar.
* Tic Tac Toe mbështetet nga reklamat modeste të banderolave.


Një variant i hershëm i gishtit Tic tac u luajt në Perandorinë Romake, rreth shekullit të parë para Krishtit. Quhej Terni Lapilli dhe në vend që të kishin ndonjë numër copash, secili lojtar kishte vetëm tre, kështu që u duhej t'i lëviznin nëpër hapësira boshe për të vazhduar lojën. Shenjat e rrjetit të lojës janë gjetur me shkumës në të gjithë Romën.

Tic tac toe (ose Noughts and crosses, Xs dhe Os) është një lojë me letër dhe laps për dy lojtarë, X dhe O, të cilët shënojnë me radhë hapësirat në një rrjet 3 × 3. Lojtari që ka sukses të vendosë tre shenja përkatëse në një rresht horizontale, vertikale ose diagonale fiton ndeshjen.


Strategjitë:
-Fitoni: Nëse lojtari ka dy radhazi, ata mund të vendosin një të tretën për të marrë tre radhazi.
-Bllok: Nëse kundërshtari ka dy radhazi, lojtari duhet të luajë vetë pjesën e tretë për të bllokuar kundërshtarin.
-Fork: Krijoni një mundësi kur lojtari ka dy kërcënime për të fituar (dy linja jo të bllokuara të 2).
-Bllokimi i pirunit të një kundërshtari:
Opsioni 1: Lojtari duhet të krijojë dy radhazi për ta detyruar kundërshtarin të mbrohet, për sa kohë që nuk rezulton në krijimin e një piruni. Për shembull, nëse "X" ka një kënd, "O" ka qendrën, dhe "X" ka edhe këndin e kundërt, "O" nuk duhet të luajë një kënd për të fituar. (Luajtja e një këndi në këtë skenar krijon një pirun për të fituar "X".)
Opsioni 2: Nëse ekziston një konfigurim ku kundërshtari mund të pirun, lojtari duhet ta bllokojë atë pirun.
Center: Një lojtar shënon qendrën. (Nëse është lëvizja e parë e lojës, luajtja në një kënd i jep "O" më shumë mundësi për të gabuar dhe mund të jetë zgjedhja më e mirë; megjithatë, nuk bën asnjë ndryshim midis lojtarëve të përsosur.)
-Këndi i kundërt: Nëse kundërshtari është në kënd, lojtari luan këndin e kundërt.
-Këndi bosh: Lojtari luan në një shesh këndi.
- Ana e zbrazët: Lojtari luan në një shesh të mesëm në secilën nga 4 anët.

Pra, le të fillojnë lojërat!
Përditësuar më
23 maj 2015

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave

Ç'të reja ka

-Minor bug fixes.
-Screen transition animations.
-UI made more interactive.
-Localization support added for German, French and Italian