Loja është në dispozicion në STEAM:
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
Karakteristikat kryesore të lojës:
1) Sistemi i thellë i roleve
2) Betejat taktike të bazuara në kthesë
3) Shumë kërkime dhe ngjarje
4) Sende artizanale
5) Një botë interesante, e hapur për eksplorim dhe plot aventura emocionuese
Pjesa e dytë është trashëgimtari i ligjshëm i të parit. Ai kursen të gjithë mekanikën kyçe nga pjesa e parë dhe shton shumë të reja. Sistemi luftarak nuk është më një zgjatim i Dishepujve klasikë. Tani është një lojë plotësisht e pavarur dhe origjinale
Loja përmban një numër të madh të racave, nga njerëzit klasikë, kukudhët dhe orcët, deri te ato që shihen shumë më rrallë në lojëra, të tilla si hardhuca dhe kallamishte. Karakteret formohen nga 2 përbërës - raca dhe klasa, të ngjashme me sistemin tim të preferuar të D&D. Kjo lojë ka 25 klasa karakteri për të zgjedhur dhe 37 klasa për krijesat neutrale. Secila klasë ka grupin e vet të aftësive, e cila ndikon ndjeshëm në lojën e lojës
Përkundër faktit se loja është lëshuar tashmë, ajo do të azhurnohet dhe ndryshohet në mënyrë aktive. Gjërat e mëposhtme janë planifikuar për të ardhmen:
1) Shtoni një mënyrë loje strategjike, me ndërtime në kryeqytet, ndërtime në gjashtëkëndësha dhe kërkime teknologjike. Në fakt, do të jetë një strategji e plotë 4X me elementë të thellë të roleve
2) Shtoni mënyrën e lojës së arenës. Kjo mënyrë do të përfaqësojë vetëm luftime, pa një komplot. Betejat me lojtarët e tjerë do të jenë në dispozicion
3) Shtoni mënyrën e lojës së pafund. Për analogji me pjesën e parë nuk do të ketë një komplot dhe harta do të rindërtohet në interval prej disa dhjetëra lëvizjesh
4) Shtoni një numër mbresëlënës të objekteve unike legjendare
5) Rritni ndjeshëm numrin e ngjarjeve të rastit në dispozicion kur eksploroni territore
6) Shtoni ngjarje kur lëvizni nëpër hartën globale dhe ngjarjet në fillim të kthesës së lojtarit
7) Shtoni një redaktor lojë. Kjo do t'ju lejojë të krijoni ngjarjet, kërkimet dhe madje fushatat tuaja të plota. Ai gjithashtu do të lejojë të redaktoni objekte, gara, klasa dhe aftësi karakteri. Loja mund të ndryshohet në të përtej njohjes
Kur krijova këtë lojë, unë u ndikova më së shumti nga lojërat e mëposhtme të shkëlqyera kompjuterike: mund dhe magji 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) dhe seri e lojërave Sid Meier's Civilization. Lojërat klasike të tavolinës gjithashtu patën një ndikim të madh
Rishikim nga Hardcore Droid:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
RPG-të më të mira Android që nuk i keni dëgjuar kurrë
https://www.hardcoredroid.com/the-best-android-rpg-youve-never-heard-of/
Përditësuar më
20 gush 2023