Castle Defender Saga : Battles

Përmban reklama
500+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Castle Defender Saga është një lojë simuluese. Ju mund të shmangni ushtritë e armikut kokëfortë duke ndërtuar mbrojtje në kullën tuaj të kështjellës. Niveloni dhe përmirësoni njësitë tuaja për të rritur shëndetin dhe fuqinë tuaj të zjarrit. Në Castle Defender Saga, ju jeni përgjegjës për organizimin e mbrojtjes së kështjellës. Para çdo raundi, ju krijoni strategjinë tuaj të mbrojtjes, shtypni butonin e luajtjes dhe shikoni njësitë tuaja të përplasen me valët gjithnjë e më të fuqishme të armiqve.

Ju do të merrni monedha ari për çdo raund që luani. Duke përdorur këtë monedhë, ju mund të blini njësi të reja për t'i vendosur në kështjellën tuaj. Magjistarët, kalorësit, bombarduesit dhe thirrësit janë disa nga këto njësi. Strategjia juaj mbrojtëse mund të përmirësohet në çdo mënyrë. Duke shtuar më shumë harkëtarë, shëndeti i kështjellës suaj mund të përmirësohet. Megjithatë, ju gjithashtu mund të përmirësoni çdo njësi më vete. Duhet të mbrohet me çdo kusht! Qëllimi juaj në këtë lojë është të zhvilloni një strategji taktike të mbrojtjes për të ndaluar armikun.

Ju duhet t'i vendosni ushtarët në pozicionet më të mira për të ndaluar valët e armiqve. Si magjistari i rrufesë ashtu edhe butoni i betejës mund të preken për të nisur një valë armiqsh në betejë. Klikoni mbi shpatar për të thirrur njësitë luftarake. Mbroni kështjellën tuaj nga forcat e armikut në hyrje! Ju gjithashtu mund të shikoni menynë e përmirësimit të aftësive duke zgjedhur butonin e aftësive.

Luajnë lojë
Bazat
Kjo është një lojë mesjetare e mbrojtjes së kullave ku luftoni nëpër raunde armiqsh dhe përdorni të ardhurat dhe përvojën e fituar për të përmirësuar aftësitë dhe mbrojtjen tuaj luftarake.
Valët
Në këtë lojë ju luftoni valë pas valë të armikut.
Nëse humbisni një valë, përsëri mbledhni përvojë dhe të ardhura nga vala.
Në fund të çdo valë (fitoni ose humbni) mund të përdorni thesarin tuaj për të blerë përmirësime.
Shigjetarët
Shigjetarët qëndrojnë prapa murit të kështjellës dhe automatikisht qëllojnë shigjeta në një distancë ndaj çdo armiku që vjen.
Shigjetarët nuk kanë fuqi magjike, por mund të dëmtojnë armiqtë e tokës dhe arielit.
Shigjetarët mund të përmirësohen si heronjtë e tjerë.
Kalaja
Nëse shëndeti i kështjellës arrin zero, ju humbni.
Sa herë që filloni një valë, filloni me shëndet të plotë të kështjellës dhe pikë magjike.
Kur përmirësoni kështjellën, ajo rrit pikët tuaja të goditjes me 100 dhe pikët tuaja magjike me 5.
Heronjtë e Kullës
Kulla në pjesën e përparme të kështjellës mund të mbajë deri në 6 heronj të ndryshëm në të.
Ju mund të zgjidhni cilin nga çdo grup prej 6 prej 8 opsioneve të mëposhtme: shpatar, lancer, magjistar rrufe, magjistar zjarri, magjistar akulli, shigjetari, njeri bombardues dhe thirrësi.
Çdo hero ka një nivel të ndryshëm dhe kosto përmirësimi.
Ju mund të rrotulloni se cilët heronj keni aktivë në kullë në çdo kohë.
Ju mund të përdorni diamante për të promovuar një hero kur niveli i tyre është të paktën 10 dhe mund t'i promovoni për herë të dytë kur niveli i tyre është të paktën 20.
Shpatarët mund të bëhen kalorës ose paladinë. Kalorësit rrisin dëmtimin e njësisë dhe paladinët rrisin shëndetin e njësisë.
Lancers mund të bëhen lancer të nxituar ose të blinduara. Nxitoni sulmin më shpejt ndërsa të blinduarit kanë mbrojtje më të mirë.
Magjistarët e rrufesë mund të bëhen magjistarë rrufe ose magjistarë rrufe. Magjistarët e rrufesë rrisin shpejtësinë e sulmit ndërsa magjistarët e rrufesë rrisin mana.
Magjistarët e zjarrit mund të bëhen magjistarë zjarri ose magjistarë zjarri. Magjistarët e zjarrit rrisin dëmtimin e sulmit automatik ndërsa magjistarët e zjarrit rrisin dëmtimin e aftësive aktive.
Magjistarët e akullit mund të bëhen magjistarë ose magjistarë të akullit. Izardët e akullit ulin shpejtësinë e sulmit të armikut ndërsa magjistarët e akullit ulin shpejtësinë e sulmit të shefit të armikut.
Shigjetarët mund të bëhen gjuetarë ose roje. Gjuetarët rrisin shpejtësinë e sulmit të harkëtarëve të qytetit kur aftësia aktivizohet. Rangers rrisin shpejtësinë e sulmit të të gjithë heronjve kur aftësia aktivizohet.
Njeriu bombardues mund të bëhet njeri me raketë ose njeri bazuka. Të dy shtigjet e përmirësimit lëshojnë bomba nga qielli. Raketa ul mbrojtjen e ushtarit të armikut. Bazooka ul mbrojtjen e shefit të armikut.
Summoners thërret një golem në mënyrë periodike. Thirrësit mund të bëhen druid tokësor ose druid elementar. Druidi i Tokës rrit shëndetin e kështjellës ndërsa druidi elementar rrit mbrojtjen e kështjellës.
Përmirësimet e klasës mund të shiten, megjithëse kjo ju kushton gjysmën e diamanteve të përdorura për të bërë përmirësimin.

Mbrojtja e kështjellës dhe lojërat e mbrojtjes së kështjellës
Lojë e mirë!
Faleminderit.
Përditësuar më
31 korr 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave