Makinë Enigma
Enigma Machine është një pajisje e përdorur në Luftën e Dytë Botërore nga Gjermania për kriptimin dhe deshifrimin e dokumenteve sekrete.
Ishte një makinë e thjeshtë, por krijoi një skemë kriptimi që ishte jashtëzakonisht e vështirë për tu thyer.
Në fund, një matematikan polak theu kodin - kjo ishte një nga arsyet kryesore pas fitores aleate të Luftës së Dytë Botërore.
Enigma Machine dukej si makina shkrimi të zakonshme.
Ata kishin të gjithë çelësat që kur ishte e nevojshme mbi to dhe kishin një dalje me llamba nën çdo shkronjë.
Kur shtypet një tast, llamba nën shkronjën që i përgjigjet këtij tasti u ndez.
Në mes të çelësit dhe llambës telat kaluan nëpër disa rrota.
Modelet e para të makinave Enigma kishin katër rrota (si programi im).
Më vonë, u krijuan makina më të përparuara - disa kishin deri në 16 rrota.
Lidhjet midis këtyre rrotave ishin të rastësishme, por të njëjta në të gjitha makineritë.
Pra, kur një çelës goditet, rryma kalon përmes këtyre rrotave dhe bën që një letër krejtësisht e ndryshme të ndizet.
Në çdo goditje të tasteve, rrota e parë kthehet një herë, kështu që edhe nëse e njëjta letër futet përsëri, rezultati do të jetë një shkronjë e ndryshme.
Kur rrota e parë të përfundojë një kthesë të plotë, rrota e dytë do të kthehet një herë.
Kur të përfundojë kthesën e saj, rrota e tretë do të kthehet një herë e kështu me radhë.
Pozicionet gjithashtu mund të vendosen duke përdorur këtë sistem.
Një rrotë nuk duhet të fillojë me shkronjën A. Mund të fillojë me çdo letër.
Ky pozicion u quajt çelësi dhe ishte jashtëzakonisht e nevojshme për enkriptimin dhe dekriptimin e saktë të mesazhit.
Ky çelës ndryshohej çdo ditë dhe gjeneralët të cilët ku ta përdorin këtë makinë ku jepeshin libra për të zbuluar se cili çelës duhet të përdoret në një ditë të veçantë.
Enigma Simulator:
1. Simuluesi i Enigmës
Stili 2.Enigma Easy , koncize
3. Teksti shtoni në imazh
4. Tekst ekstrakt png
Përditësuar më
17 gush 2025