Ky aplikacion ka modalitetin e vetëm dhe dy lojtarë !!
Mënyra e lojtarëve të vetëm: Matematika e kundërt
Matematika e kundërt në një mënyrë të vetme lojtarësh ka 500 nivele unike me 10 pyetje të krijuara rastësisht brenda secilit nivel. Dhe për të kaluar në nivelin tjetër, përdoruesi (studenti) duhet t'i përgjigjet në listën 7 pyetjeve në mënyrë korrekte dhe rezultatin e përdoruesit do t'i jepet 1 yll, 2 yje ose 3 yje bazuar në pyetjet e përgjigjura saktë, pas kësaj niveli tjetër do të të jetë i shkyçur për përdoruesit e cila do të jetë më e vështirë se nivelet e mëparshme dhe kjo do të ketë përdorur për të rritur aftësinë e të menduarit dhe shpejtësinë e të menduarit të përdoruesit posaçërisht për fëmijët APP do të rrisë aftësinë e tyre për të menduar Matematik.
Dhe gjithashtu, kur përdoruesi i Aplikacionit fiton dhe kalon në nivelin tjetër, përdoruesit do të marrin kuota unike të cilat janë cituar nga matematikanë të njohur të klasit të ndryshëm, kështu që kjo do t'i frymëzojë përdoruesit që të jenë matematikan i ardhshëm.
Disa nga rregullat e lojës
- Sa më shumë që të luani nivelin e vështirësisë do të rritet
- Kur të shënoni mbi 1800, do të merrni sugjerim shtesë
- Për të kaluar në nivelin tjetër, duhet të përgjigjeni në listën 7 nga 10 pyetjet
- Nëse jepni përgjigje të sakta shpejt do të merrni më shumë rezultate
- Për të luajtur nivelin e ardhshëm duhet të fitoni nivelin e fundit të shkyçur
- Do të keni 1 minutë përgjigje për pyetje të lehta dhe minuta do të rritet për pyetje më të rënda
Dy lojtarë: Math Reverse
Mënyra e të luajturit është e njëjtë me modalitetin e lojtarit të vetëm, por në këtë opsion, Dy përdorues mund të luajnë pyetjet e matematikës në një mënyrë llogaritëse.
Përdoruesit mund të zgjedhin nivelin e vështirësisë së pyetjeve të cilat janë Easy, Medium, Hard, Very Hard, Genius dhe Insane Levels të cilat janë renditur në nivelet e tyre të vështirësisë dhe koha për t'u përgjigjur për një pyetje do të bazohet në nivelet e vështirësisë nga njëzet sekonda në maksimumi tre minuta.
Për të përdorur ose për të luajtur Aplikacionin, dy lojtarët do të mbajnë çdo fund të pajisjes ose telefonave të tyre të aktivizuar me Android dhe atyre do t'u kërkohen saktësisht të njëjtat 10 pyetje matematikore dhe përdoruesi që përgjigjet më shpejt se kundërshtari i tij do të jetë fituesi.
Dhe Aplikacioni do të urojë fituesin që shënon më shumë kjo i bën lojtarët të mendojnë se përgjigja para se koha e dhënë për pyetjen të kalojë dhe të shpejtë se sa kundërshtari i tyre.