Sports : 3D Jump Rope

1+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Përshkrimet dhe operacionet e shkurtra janë si më poshtë.
(1) Mos e bllokoni kamerën e përparme dhe vendosni pëllëmbën përpara kamerës së përparme. Nëse shfaqet një ikonë e kamerës në këndin e poshtëm të djathtë të ekranit, kjo do të thotë që zbulimi është aktivizuar.
(2) Kjo lojë përmban 220 nivele të cilat ndahen në 4 faza. Faza 1 dhe 2 janë përkatësisht 10 nivele. Megjithatë, faza 3 dhe 4 janë përkatësisht 100 nivele.
(3) Në fazën 1 dhe 3, kërcimi kontrollohet duke tundur pajisjen. Nga rruga, lëvizja e pëllëmbës kontrollon kërcimin në fazën 2 dhe 4.
(4) Ka 6 përpunime të ndryshme imazhi, p.sh. zhdukje (kliko), rrotullim (shtytje), fshirje (shtytje), zgjero (njollosje), shtrydh (2 gishta lëvizin më afër) dhe shuplakë (majtas -> djathtas, etj. ).
(5)Imazhi i përzgjedhur do të bëhet personazhi kryesor i lojërave me imazhe qesharake dhe do të ngjitet në tullumbace. Për të zëvendësuar imazhin, lojtari duhet vetëm të klikojë imazhin e këndit të poshtëm djathtas në faqen e cilësimeve dhe të rivendosë imazhin e paracaktuar duke klikuar dy herë.
(6) Në rrotullim dhe zgjerim, sa më shumë të shtypni, aq më shumë është efekti. Goditja me shuplakë në imazh nga të gjitha drejtimet në të kundërt mund të deformojë imazhin.
(7) Një menu kërcyese do të shfaqet kur lojtari prek panelin në kornizën fillestare. Zgjedhja e artikullit "Luaj" mund të fillojë lojën.
(8) Sa më i madh të jetë lëvizja ose dridhja e dorës, aq më i lartë është kërcimi.
Përditësuar më
17 korr 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave