Duke lidhur pjesë si ikona të lezetshme dhe shigjeta, ne kemi realizuar programim vizual që lejon programim intuitiv.
Ekzistojnë dy lloje kryesore të ekraneve, një ekran i diagramit që krijon rrjedhën e përgjithshme të programimit dhe një ekran i përpunimit vijues që krijon detajet e programimit.
"Nëse" dhe "për", të cilat janë të domosdoshme për programim, mund të krijohen në një mënyrë të kuptueshme lehtë në ekranin e diagramit të rrjedhës.
Në ekranin e përpunimit vijues, ju mund të shfaqni kodin burimor dhe të vendosni "argumente", dhe mund të mësoni aftësi praktike të programimit.
Këto karakteristika janë krijuar për të dalë në përputhje me nivelin, dhe ju mund të mësoni programimin hap pas hapi.
Përditësuar më
15 korr 2024