Një aplikacion për kalkulator binjak.
Është një zëvendësim perfekt në metodën e futjes së fjalëve në japonisht (llogaritja e numrave fiks dhe %).
Funksioni i memories së substancës. RM+CM,RCM+STO (nevojë për ndryshim të cilësimeve)
Kalkulator i vjetër i lojës: Me një pushtues dixhital
Rregullimi i tasteve korrespondon me më shumë se 30 modele të SHARP, Canon, CASIO.
Për të cilat dizajni dhe funksioni ishin të veçantë
● Funksioni
* Është zëvendësuar në mënyrë perfekte me metodën e futjes së fjalëve në japonisht të sistemit sharp.
* Kalkulator binjak.
* RUAJTJE E TËRË MEMORIES
* Llogaritje 8-15 shifrash (Është e mundur ta ndryshoni.)
* x/ Llogaritja e përparësisë (nevojë për ndryshim të cilësimeve). Shembull 2+3*4=14. (Do të jetë 20 nga një kalkulator pa pagesë.)
* Kopje e vlerës së llogaritjes (ndikimi kryesor i çmimit)
* Fundi i figurës (numër i plotë dhe numër i vogël)
* %, π, √ dhe memorie
* Funksioni i memories STO. Përdoret nga RM, CM ose R.CM zgjedhje.
Mund të përdoret gjithashtu me klikim të gjatë 0-9
* Funksioni Exp. 00 dhe përdorimi i zgjedhjes
* Taksa e konsumit (Është e mundur të ndryshohet tarifa.)
* funksioni i kontrollit të përgjigjeve
* Shfaqja decimale përsëritëse (kur shfaqen detajet)
* Historia e llogaritjeve
* pika fikse
* treguesi i zgjedhjes së vijës zero (vija e pjerrët e 0)
* modeli i prodhuesit ndryshon një rregullim tjetër të çelësave (Llogaritja e numrave fiks është gjithashtu një sistem i mprehtë nga rregullimi i çelësave CASIO.)
* Funksioni i lojës (era dixhitale pushtuese) (kalkulatori i vjetër i lojës)
● Metoda e përdorimit
kalkulatorët O
○ Rreth një memorie STO.
Funksioni i memories në [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. shkrimi i memories është shkrimi nga [RCL] dy herë e <-.
RCL= [RCL] [0-9].. një kujtesë që thërret
STO pastrimi i grumbullimit të kujtesës = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] por çmimi në të cilin një kujtesë nuk zhduket ruhet. (Është e mundur ta ndryshosh.)
Zgjidhet një nga *STO+RCM ose CM+RM, do të përdoret.
Kur të pëlqen një sistem kujtese i *RCM, a do ta ndryshonit atë në ekranin e konfigurimit (STO=OFF)?
O games (pushtues dixhital)
Në vitin 1980, unë jam një krijues i një kalkulatori loje.
1 shifër e pamjes në anën e majtë ku një pushtues (numër) vjen nga e djathta (vetë) ndryshohet dhe lëshohet.
[AIM]= ndryshim numri në pamje
[FIRE]= lëshim
n shpreh një UFO dhe shënon pikë të larta.
Fillimi = menyja-> LOJA
Fundi= [CA]
Mënyra e ndalimit/fillimit = [C.CE]
Është e mundur të ndryshohet prania e zërit dhe numri i nisjes direkte në ekranin e cilësimeve.
Një fortesë (vetja)= 3
Një fytyrë A = 1-ose 9 anë
Një fytyrë B = 1-ose 9 anë
//----
Korrigjimi i përkthimit, ju lutem.
Raporti i gabimit, ju lutem.
kcalc009@gmail.com
nga Japonia
Përditësuar më
18 tet 2025