Me operacionet e thjeshta të "PUT", "SELECT" dhe "GET", mund të përdoren gjithashtu për praktikat shtesë të fëmijëve!
Easyshtë e lehtë për të luajtur.
Mos përdorni karta fytyre, por përdorni 40 letra nga A në 10.
Shuffle mirë.
Vendosini ato një nga një në tryezë në mënyrë që të formojnë një rresht (të quajtur një vijë).
Nëse shtoni numrat në të tre kartat dhe është "9", "19" ose "29", mund ta merrni.
3 letra janë në rregull me cilindo nga kombinimet e mëposhtme.
・ Kartoni që sapo vendosët dhe 2 në anën e majtë.
・ Kartoni që sapo vendosët, 1 në anën e majtë dhe 1 në fillim të rreshtit.
・ Kartoni që sapo vendosët, 1 në fillim të rreshtit dhe 1 në anën e djathtë.
Pasi të merrni kartat, mund të jeni në gjendje të merrni gjithnjë e më shumë nga kartat e mbetura.
Ju mund të merrni 2 herë, 3 herë, 4 herë me radhë!
Loja është e qartë kur merrni të gjitha letrat.
Loja mbaron kur numri i kartave në dorë është zero.
Numri i linjave mund të zgjidhet nga 1 në 4, dhe sa më i madh numri, aq më i lartë është niveli i vështirësisë.
■ Operacioni ・ Në ekranin e menusë, zgjidhni numrin e linjave (1 deri në 4 rreshta) dhe filloni lojën.
・ Vendoseni kartonin në tryezë me butonin "PUT".
Zgjidhni kombinimin e 3 me butonin "SELECT".
・ Merrni 3 kartat e zgjedhura me butonin "GET".
・ Ju nuk mund të merrni kartat, numri i përgjithshëm i të cilave nuk është as "9" as "19" as "29".
Nëse përpiqeni të merrni kartat që nuk mundeni, "Gabim!" do të numërohen.
Nëse keni kartat që mund të merrni, por përpiqeni të vendosni kartën tjetër, "Missed!" do të numërohen.
Line Linja aktuale e kthesës do të nxjerrë në pah numrin e kartave.
・ Nëse i merrni të gjitha kartat në linjë, banania do të bjerë.
・ Kur dëshironi të përfundoni lojën ose të ktheheni në menu, shtypni butonin x në të djathtë të sipërme të ekranit.
con Ikona 【Buzëqesh】
Kur "Gabim!" Dhe "Ka humbur!" Numërohen, fytyra bezdiset.
Bëni më të mirën tuaj që ikona e fytyrës të mos duket e bezdisshme!
【Koha
Tregon kohën (në sekonda) derisa kartoni tjetër të vendoset.
Në fund të lojës, koha mesatare do të regjistrohet.
Mundohuni të shpejtoni kohën e llogaritjes!
【Kartat
Tregon numrin e mbetur të kartave në dorë.
■ Rezultati Ekrani i rezultatit hapet nga butoni "SCORE" në ekranin e menusë.
Renditur deri në të 50-tën sipas renditjes vijuese.
Numri i linjave të pastruara.
Numri i "Gabimit" dhe "Missed".
Koha mesatare.
■ Cilësimet Ekrani i cilësimeve hapet nga butoni "SETTING" në ekranin e menusë.
【Tingull
Ndërron / Çaktivizon zërin.
Vlera fillestare është ON.
【Kontrolloni të humbura
Ndërron nëse duhet kontrolluar kur "Ka humbur!"
Nëse e vendosni të pakontrolluar, mund të vendosni kartën tjetër edhe nëse e keni humbur.
lock Bllokimi Ndonjëherë kur pjesa tjetër është një rresht, "PUT" dhe "GET" vazhdojnë pafund me të njëjtin kombinim.
Kur kjo të ndodhë, funksionon si më poshtë.
Kur cilësimi "Kontrolli i humbur" është ON
-> Shkarkoni automatikisht kartat në dorë.
Kur cilësimi "Kontrolli i humbur" është OFF
-> Kartat në dorë nuk do të përzihen.
-> Ju mund të jeni në gjendje të ndryshoni baticën e lojës duke kaluar kohën kur mund të merrni kartat disa herë dhe duke e marrë atë në një kombinim tjetër.
Fatkeqësisht, ai gjithashtu mund të jetë plotësisht i bllokuar.
Në atë rast, shtypni butonin x në krye të djathtë të ekranit dhe zgjidhni "Riprovo".
numbers Numrat misteriozë Ne nuk e kemi përfshirë atë në këtë aplikacion, por kjo lojë ka gjëra misterioze që ndodhin kur e luani me letra të vërteta.
Misteri mund të shihet vetëm kur pastroni lojën.
Kur pastroni lojën, rrokullisni kartën e sipërme të kartave tuaja.
Ju mund ta mos e vini re një ose dy herë, por pasi ta keni luajtur disa herë, do të pyesni veten "pse?".
Çfarë do të ndodhë...? Ne do ta mbajmë sekret këtu ...
Ju lutemi provoni të luani me letra të vërteta loje!
Për detaje të tjera se si të luani, shihni ndihmën e aplikacionit!
Ju lutemi përdorni atë për "Brain Training" dhe për praktikën shtesë të fëmijës tuaj!
site Uebfaqe https://sites.google.com/view/darumatool/ ■ Na Kontaktoni darumatool@gmail.com