心の闇の先に Trial Version 2

100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Adoleshentë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

[Prezantimi i punës]
Kjo vepër është një aplikacion loje i zhanrit të quajtur roman i shëndoshë.

Ndryshe nga lojërat e zakonshme, ajo përshkruan një mënyrë jetese të vendosur në një jetë moderne, realiste.
Tema e tregimit është "Gërvishtjet e padukshme, errësira e zemrës".

Një roman i shëndoshë është si të shtosh muzikë, grafikë, etj. Në një roman.
Gjatë lojës, loja përparon duke lexuar fjalitë e shfaqura.

Gjithçka që lojtari duhet të bëjë është të lexojë në thelb fjalitë që shfaqen deri në fund.
Pavarësisht nëse jeni i ri në romane me zë ose nuk keni luajtur kurrë një lojë,
Ashtë një lojë shumë e lehtë për t’u luajtur.

Ata që nuk e kanë luajtur kurrë lojën ose ata që kanë pak përvojë është e vështirë t'i bashkëngjiten lojës
Ju mund të keni përshtypjen se nuk ka ndonjë operacion të vështirë.

Unë mund të kuptoj japonisht deri në një farë mase, dhe mund të përdor telefona inteligjentë siç janë trokitjet dhe goditjet.
Gameshtë e mundur të pastroni këtë lojë nëse mund të kryeni operacione rudimentare.

Gjithashtu, meqenëse kjo punë është një version prototip, nuk është e mundur të përjetoni një pjesë të përmbajtjes së versionit të produktit.
Jo, por unë e bëra atë në mënyrë që të kuptoj afërsisht tendencën dhe atmosferën e kësaj pune.

Mund të luani falas deri në fund, kështu që
Nëse jeni të interesuar, ju lutemi luani atë.

Jam i sigurt që do të jeni në gjendje të vendosni nëse duhet të përfshiheni në versionin me pakicë.



[Përmbledhje]
Historia është vendosur në jetën reale të Japonisë moderne.
Tema e tregimit është "Gërvishtjet e padukshme, errësira e zemrës".

Tregohet historia e një djali.


Kur kam lindur në këtë botë.
Kur të jetosh në botë.

Mund të vendoset duke injoruar vullnetin dhe dëshirat e personit që ka lindur.
Ju mund të jeni të ngarkuar me diçka të ndryshme nga vullneti dhe dëshira e personit që ka lindur.

Aftësia, pamja, prindërit, personaliteti, cilësitë, aksidentet, sëmundjet e lindura, mjedisi në rritje.

Këto nuk mund të zgjidhen ose zëvendësohen lirshëm.

Pabarazia e pandryshueshme që u bart mbi kurrizin tim kur linda.
Një fakt i papranueshëm dhe i paarsyeshëm që nuk mund t’i rezistohet.
Një errësirë ​​e gjatë që duhet përjetuar pavarësisht nga vullneti ose dëshira e dikujt.

Pabarazi që vetëm personi mund ta kuptojë.
Një fakt i paarsyeshëm që nuk trajtohet me kujdes nga të tjerët për ndonjë arsye.

Ata kanë forma të ndryshme, por
Çdokush e ka atë vetëm duke e shtyrë në zemrat e tyre.

Dhe një jetë pa vuajtje të tilla të ashpra
Fillon të bjerë mbi mua që po e dërgonte.


Pranvera e hershme e pubertetit.
Papritur një errësirë ​​e madhe lind në zemrën time.

Çmenduria e jetës dhe ingranazhet e zemrës për shkak të errësirës ...

Vullneti për të jetuar dhe dëshira për të qëndruar në botën reale.
Motivimi për një jetë të tillë fshihet pa mëshirë.


Asnjë mirëkuptim, asnjë lidhje, asnjë nerv motorik, asnjë meritë.

Paaftësia, apatia, indiferenca, indiferenca, ditë që duket se nuk janë të kënaqura me pesë trupat.

Tërheqje, depresion, fëmijë të rritur, fobi sociale.

Marrëzia, mizantropia, krimi, vetëvrasja.


Bota e vërtetë është e padrejtë.

Ekzistenca që krijoi jetën.
Nëse thoni se është Zoti, nuk do ta falni kurrë Zotin.

Shkatërroj.
Zhduket.


Por në botën reale, askush nuk mund ta jetojë jetën e tij.

Një person që mbart një të metë nuk mund të shpëtojë nga aftësia e kufizuar.
Ai do të vazhdojë të ndikohet nga të metat, duke pasur një marrëdhënie të përjetshme me të metën që do të mbajë në kurriz.

Sa e lehtë do të ishte nëse mund të ndryshonit vetëm duke pritur?
Apo dikush do të bëjë diçka për këtë një ditë?

A është kënaqësi të shohësh zhgënjimin e një personi në botën reale?
Në fund të fundit, a është lumturia diçka që e fitoni vetë?

Nëse po, çfarë duhet të bëj?
Nuk ka asnjë mënyrë për ta ruajtur atë?

Unë nuk mund të kërkoj ndihmë.
Askush nuk ndihmon.

Ditët e papunësisë nuk do të zhduken.
Nuk mund të kthehem pas në kohë.


Kështu që tani vendosa të filloj përsëri nga këtu.

I pa bindur.
e papranueshme
Ndryshoni energjinë e një urrejtje të tillë në guxim.


Unë dua të vazhdoj të ndryshoj.
Unë dua të vazhdoj të ndriçoj.


Çfarë po pret djalin para se ai të vazhdojë të rezistojë në errësirën e zemrës së tij të pafund?
Çfarë sheh dhe ndjen djali në atë kohë?



Ract Karakteri
-Personazhi kryesor-

・ Akira
Personazhi kryesor i tregimit.

Klasat janë në thelb të dhimbshme, duke përfshirë shokët e klasës në lojë,
Luaj me një të njohur me një top pas shkollës, shko në një dyqan karamele,
Luaj lojëra me letra, luaj video lojërat e tua të preferuara në shtëpi.

Një djalë i zakonshëm i shkollës fillore që jeton një jetë të tillë.

Megjithatë, pas një ngjarje të caktuar ...


-Nën karakter-

Morihara Mikari

Us Jusukë

・ Minako Yoshida

・ Sekiguchi

・ Fujisawa

Matsuzaki

Nishijima

・ Susaki

Shukuno

・ Kurihara

Takada

Shinkawa Atsushi

・ Rie Sunaga

・ Natsumi Shima

・ Funabashi Ryota

Shingo Ueda

・ Tsukikawa

Kaneko

Asakura

Kono

tjeter



【Metoda e operimit
-Rreth operacionit bazë-

· Prekni
Vendimi, përzgjedhja.
Paraqitni fjalinë e mëposhtme. (Duke luajtur)

Button Butoni i kthimit (çelësi i kthimit)
Përfundoni lojën.


-Rreth ekranit të titullit-

· Lojë e re
Luani lojën që nga fillimi.

Vazhdo
Luaj lojën nga pika e të dhënave të ruajtura.

Konfiguro
Vendosni mjedisin e lojës.

Shtë e mundur të vendosni lirshëm shpejtësinë me të cilën shfaqen fjalitë, BGM dhe praninë ose mungesën e efekteve zanore.

Zgjidhni nga tre shpejtësi me të cilat shfaqen fjalitë: Fast, Default dhe Slow.
BGM dhe efektet e zërit mund të zgjidhen nga ON dhe OFF.

Prekni butonin për të ndryshuar cilësimet.

Tutorial
Shpjegon mënyrën e funksionimit të lojës.


-Për menunë e komandës dhe ekranin e menysë-

Menyja e komandës është në fund të djathtë të ekranit që po luani
Gjashtë funksione: Ruaj, LOAD, SKIP, LOG, Mbyll dhe TITULL.

Menyja e komandës shfaqet gjithashtu në ekranin e menysë.
Për të kaluar në ekranin e menysë, prekni rrotën shumëngjyrëshe në pjesën e poshtme të djathtë të ekranit.


・ RUAJ
Një funksion për të ruajtur përparimin e lojës si të dhëna.
Duke kursyer, është e mundur të filloni lojën nga pika e të dhënave të ruajtura.
Mund të krijohen deri në 10 të dhëna të ruajtura.

・ NGARKIM
Aftësia për të rinisur lojën nga pika e të dhënave të ruajtura.
Mund të krijohen deri në 10 të dhëna për ngarkesën.

K KALIM
Një funksion për të përcjellë me shpejtësi tekstin e shfaqur.
Përdoret kur nuk doni të lexoni fjali të lexuara.
Thjesht prekni ekranin për të ndaluar kapërcimin.

O LOG (Jo në ekranin e menysë)
Një funksion për të lexuar përsëri fjalitë e lexuara.
Përdoret kur doni të shikoni prapa në një pjesë të përmbajtjes së deritanishme.

Ju nuk mund ta shihni atë nga ekrani i menysë, kështu që kur dëshironi të shihni regjistrin
Sigurohuni që të prekni LOG në menunë e komandave në fund të djathtë të ekranit.

Nëse dëshironi të lëvizni në ekranin e regjistrit, përdorni shiritin e rrotullimit në anën e djathtë të ekranit të regjistrit.
Trokit për të lëvizur, goditur lart ose goditur poshtë.

・ MBYLL (fsheh mesazhin)
Një funksion për të fshehur përkohësisht tekstin e shfaqur.
Përdoret kur doni të shihni grafikën në mënyrë preferenciale.

Prekni ekranin për të shfaqur përsëri tekstin.

IT TITULL (kthehu te titulli)
Aftësia për t'u kthyer në ekranin e titullit.
Përdoret kur duhet të ktheheni në ekranin e titullit.


Kur ka diçka që nuk e kuptoni në lidhje me operacionin edhe nëse shikoni udhëzuesin ose manualin e thjeshtë,
Nëse ndodh një gabim dhe keni probleme me funksionimin e tij, ju lutemi referojuni blogut zyrtar të listuar më poshtë.
Mos ngurroni të bëni pyetje në faqen e raportit / pyetjes së defekteve në kod.

Nëse prekni pjesën e komenteve në fund të faqes,
Faqja e postimit të komenteve do të shfaqet ku mund të bëni pyetje.


【Ju lutem vini re
Kjo punë nuk është një kohë totale e lojës që përfundon në një kohë të shkurtër.

Nëse përpiqeni të luani njëherësh gjatë natës ose vonë natën, ka shumë të ngjarë që të keni pa gjumë,
Mund të ndërhyjë në orët e ditës së nesërme, provimet, punën, punët e shtëpisë, aktivitetet e klubit, etj.
Ne ju rekomandojmë që të përmbaheni nga luajtja e kësaj vepre njëherësh gjatë natës ose vonë natën.

【Politika e privatësisë】
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234

【Hetim
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/

Përndryshe, ju lutemi na kontaktoni nga adresa e postës elektronike të zhvilluesit.

Page faqja kryesore
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp

https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/

http://ameblo.jp/refrain-against/

[Raporti i defekteve / faqja e pyetjeve]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html

[Prodhimi / E drejta e autorit]
Eden
Përditësuar më
20 mar 2017

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave

Ç'të reja ka

・シナリオの冗長やテンポの悪さを改善するため、シナリオの凝縮を行いました。

・テンポを良くするために画面の切り替えに要する時間を全体的に少し短くしました。

・電車での移動時間や隙間時間の時しかプレイできないような日でもプレイしやすいように、翌日も仕事や学校に行く必要がある日でもプレイしやすいように、章の細分化を行い、各章のプレイ時間を短くして区切り良く進められるようにしました。

・アプリ紹介を見ずにプレイするような何の予備知識もないユーザーの方でも話に付いて行きやすいように、物語の舞台に関する説明を追加しました。また、シナリオの加筆も若干行いました。

・できるだけ多くのプラットフォームで文章が正常に表示されることを目指すために、フォントをIPA明朝から標準フォントに変更しました。

・コマンドメニューボタンのCLOSEでも画面をタップするまで表示される文章を隠し続けることができるようになりました。