Omweso

Përmban reklama
500+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Omweso i njohur gjithashtu si Mweso është një lojë bordi nga Uganda (në Afrikë). Është një lojë shumë e vështirë dhe e shpejtë që thuhet për të mbajtur mendjen aktive, gjë që mund ta bëjë atë të varur.

Si të luani
Loja përbëhet nga kthesa, çdo lëvizje mund të përfshijë disa xhiro. Një lojtar lëviz duke zgjedhur një gropë me të paktën dy fara dhe duke i mbjellë ato një nga një rreth anës së tyre të tabelës në një drejtim kundër akrepave të orës nga gropa e fillimit. Lojtari mund të mbjellë vetëm nga një nga gjashtëmbëdhjetë gropat në territorin e tij, dhe mbjellja vazhdon rreth këtij territori, duke mos përfshirë drejtpërdrejt palën kundërshtare.

Nëse fara e fundit e mbjellë zbret në një gropë të zënë, atëherë të gjitha farat në atë gropë, duke përfshirë atë të sapo vendosur, mbillen menjëherë, përpara radhës së kundërshtarit. Kjo vazhdon derisa mbjellja e fundit të përfundojë në një gropë të zbrazët.

Nëse fara e fundit e mbjellë ulet në njërën nga tetë gropat e brendshme të lojtarit, e cila është e zënë, dhe për më tepër të dyja gropat e kundërshtarit në të njëjtën kolonë janë të zëna, atëherë të gjitha farat nga këto dy gropa kapen dhe mbillen duke filluar nga gropa ku bëhet kapja. filloi xhiro

Në vend që të mbillet në drejtim të kundërt të akrepave të orës, një lojtar mund të mbjellë në drejtim të akrepave të orës nga cilado prej katër gropave të majta, nëse kjo rezulton në kapje. Pas rihyrjes në këto fara të kapur në drejtim të kundërt, lojtari mund t'i mbjellë ato përsëri në drejtim të akrepave të orës, nëse dhe vetëm nëse kjo lojë rezulton në një kapje të drejtpërdrejtë. Lojtari mund të zgjedhë gjithashtu të mbjellë fara të kapur në drejtim të kundërt në mënyrën e zakonshme në drejtim të kundërt të akrepave të orës dhe nuk ka detyrim për të luajtur një drejtim ose tjetrin kur zgjedhja është e disponueshme. Gjatë një lëvizjeje të mbjelljes me stafetë, një xhiro e së cilës përfundon në një nga katër gropat më të majta, një lojtar mund të ndryshojë gjithashtu drejtimin dhe të fillojë të mbjellë pjesën tjetër të lëvizjes në drejtim të akrepave të orës, nëse dhe vetëm nëse kjo lojë rezulton në një kapje të drejtpërdrejtë.
Përditësuar më
26 dhj 2022

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave