Hidheni një kunj mbi fqinjin e tij në një vrimë të zbrazët për të hequr kunjin e kërcyer. Dy kunjat dhe vrima duhet të jenë në një vijë të drejtë.
Kërcimet diagonale nuk lejohen.
Zgjidhni një kunj duke e prekur atë. Më pas do të shfaqet në një formë të zmadhuar. Zgjidhni vrimën e destinacionit. Nëse kjo është një lëvizje e vlefshme, kunja do të zhvendoset atje dhe kunja e ndërmjetme do të hiqet.
Për të çzgjedhur një kunj, prekeni sërish.
Ju fitoni nëse hiqni të gjithë, përveç një kunj dhe ajo është në vrimën qendrore.
Përditësuar më
23 shk 2025