Wiki
https://simpleon.gamewiki.jp/
* Inshtë në japonisht. Ju lutemi përktheni dhe përdorni
[Kujdes]
Ju lutemi vini re se nuk do të jeni në gjendje ta regjistroni këtë lojë nëse fshini të dhënat nga pajisja juaj.
Gjithashtu, nëse koha e terminalit është e fikur, nuk do të keni mundësi të përdorni, prandaj rishikoni vendosjen e kohës.
Përveç kësaj, të dhënat do të fshihen në 1 deri në 3 ditë deri në nivelin 100 pa luajtur, dhe në 1 muaj pas kësaj. Me këtë sistem, përdoruesit e niveleve të larta mund të kalojnë dhe të synojnë për grada më të larta.
--- Përshkrimi i lojës ---
Simple Online është një RPG betejë automatike që realizon një lojë minimale RPG që paketon elementet e një loje në internet.
Statusi i armikut dhe statusi i lojtarit krijohen automatikisht në mënyrë të rastësishme
Mposhtni armiqtë në një punë fillestare të përcaktuar rastësisht, mblidhni monedha, rrisni statistikat tuaja pafundësisht dhe synoni të kryesoni.
Bëni pjesë në një shoqëri, fitoni monedha në mënyrë efikase, azhurnoni pajisjet pafundësisht, RPG të pafund vetë-përforcuese
Një përleshje në shkallë të gjerë prej dhjetëra ose më shumë është e mundur pa kufizime në anëtarët e partisë dhe betejat e njëkohshme
Korniza e pajisjes së artikullit rritet pafundësisht, dhe sa më shumë që ta pajisni, aq më e fortë bëhet.
Ekzistojnë 29 lloje profesionesh dhe më shumë se 250 lloje sendesh dhe mund t'i kombinoni për të luajtur në mënyrë bashkëpunuese në bosët e sulmeve dhe betejat e esnafit me stilin tuaj të lojës!
--- Për sistemin e betejës ---
Nuk ka histori, nuk ka grafikë 3D, përpunim të rëndë ose veprim.
Sistemi i betejës aktivizohet automatikisht, sulmon, shmang dhe mbron aftësitë.
Luftoni duke kombinuar sende sipas përputhshmërisë dhe atributeve në betejat ndërpersonale si biruca, harta, armiq që shfaqen në fushë dhe arena.
Sendet e aftësive shtohen një nga një, dhe edhe pse janë sende të ndryshme, fuqia e tyre nuk është ndryshimi i vetëm, dhe ata kryejnë veprime të ndryshme, kështu që ju të mund të shijoni stilin e luftimit të secilit person në varësi të kombinimit të profesioneve dhe sendeve.
--- Për sistemin e neglizhuar ---
Kjo lojë përdor konceptin e qëndrueshmërisë. Nëse ju mbaron qëndrueshmëria, do të duhet të prisni derisa qëndrueshmëria juaj të rikthehet në mënyrë që të sfidoni birucën ose hartën.
Përveç qëndrueshmërisë origjinale, do të jetë një sistem ku ju mund të merrni shpërblime duke luftuar në burgje dhe harta në bashkëpunim me përdorues të tjerë edhe nëse e lini atë për njerëz të zënë, njerëz që nuk mund të luajnë shumë dhe njerëz që nuk u pëlqen sistemi i betejës shumë. Ju mund të shijoni sintezën e artikujve dhe blerjen dhe shitjen.
Ne nuk kemi ndonjë kërkim për të bërë brenda një dite, kështu që nuk e përdorim atë për disa minuta si një punë rutinë në mëngjes.
Një sistem bisede është miratuar gjithashtu, kështu që ju të mund të shijoni lojën vetëm për biseda.
Ju mund të merrni një shpërblim të lënë pas dore vetëm duke lëshuar aplikacionin një herë ose disa herë në ditë.
Duke forcuar karakterin duke përdorur shpërblimin e lënë pas dore, shpërblimi i lënë pas dore do të rritet në mënyrë të qëndrueshme.
--- Rreth sistemit të artikullit ---
Artikujt do të bien me një probabilitet të caktuar kur mposhtni një armik. Artikujt e hedhur mund të përmirësohen në kutinë e artikullit, të shiten ose t'u jepen lojtarëve të tjerë.
Numri i përmirësimeve të artikullit është i pafund, dhe fuqia do të rritet duke shumëzuar ose dyfishuar.
Ekzistojnë koha dhe efekte të ndryshme të aktivizimit të tilla si në fillim të kthesës, në kohën e sulmit, në kohën e mbrojtjes, etj., Dhe ekziston një larmi e madhe e llojeve.
Përditësuar më
26 korr 2024