Ô Ăn Quan Online

Përmban reklama
1 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Rregulli:

Tabela e shahut: Tabela e shahut ka 12 sheshe, duke përfshirë 10 sheshe civile dhe 2 sheshe zyrtare. Qelizat qytetare përmbajnë nga 5 fara secila, ndërsa qelizat zyrtare përmbajnë nga 10 fara secila.

Kthesa: Lojtari 1 fillon lojën.

Bëni një kthesë:
Në radhën e parë të lojës, nëse ndodh një situatë, lojtari nuk lejohet të hajë kutinë. O quan mund të hajë vetëm nga kthesa e 2-të e tutje.
Lojtari i hedh të gjitha farat nga një prej katrorëve të popullit të tij në qeliza në të dy drejtimet, d.m.th. në drejtim të akrepave të orës ose në të kundërt, duke përfshirë katrorin e kundërshtarit dhe të popullit të tij, derisa të gjitha farat të jenë zhdukur. farat në dorë.
Ekzistojnë tri situata që ndodhin kur një lojtari i bie një farë:
Nëse qeliza tjetër është një qelizë civile dhe ka fara, lojtari do të marrë të gjitha farat nga ajo qelizë dhe do të vazhdojë t'i hedhë në qelizat e ardhshme, duke e përsëritur këtë proces derisa të mos ketë më fara në dorë dhe në qelizën tjetër. nuk kanë mbetur më fara.
Nëse qeliza tjetër nuk ka fara, lojtari do të hajë të gjitha farat e qelizës tjetër (në drejtim të lëshimit të farës) të asaj qelize dhe do të shtojë numrin e farave të ngrënë në rezultatin e tij. Nëse edhe qeliza tjetër nuk ka fara, lojtari lejohet të vazhdojë të kapë qelizën tjetër të kësaj qelize dhe ky proces do të vazhdojë derisa të mos ketë më qeliza që mund të hahen.
Nëse katrori tjetër është një quan, lojtari përfundon radhën e tij.

Situata të veçanta:
Nëse është radha e një lojtari dhe të gjitha kuadratet e njerëzve të tij nuk kanë fara, ai lojtar duhet të hedhë 1 farë në secilin prej kuadrateve të njerëzve të tij (për gjithsej 5 fara). Pas kësaj, numri i pikëve që korrespondon me numrin e farave të hedhura do të zbritet nga rezultati i atij lojtari dhe lojtari i ri mund të fillojë radhën e tij.

Loja mbaroi:
Loja përfundon kur të gjitha farat janë ngrënë.
Pas përfundimit të lojës, secili lojtar mbledh të gjitha farat në katrorët e tij/saj dhe i shton ato në rezultatin e tij/saj në përputhje me rrethanat.
Të dyja palët llogaritin pikët për të gjetur fituesin.Personi me rezultatin më të lartë do të jetë fituesi.
Përditësuar më
23 qer 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Ç'të reja ka

Sửa lỗi