Ево образовног ресурса за васпитаче предшколских установа и 1. разреда. Корисник мора успоставити кореспонденцију између животиње и њеног природног окружења, куће, фарме, бореалне шуме, мора, саване или џунгле. Све је обилно илустровано звуком и сликом.
Карактеристике :
Једноставан за употребу Цлассифи Анималс стимулише читање.
Игра укључује 60 вежби.
Свака вежба представља животињу чије окружење мора бити идентификовано.
Дугме за навигацију лоцира корисника у апликацији.
Можете се кретати насумично у игри. Напредак се бележи од једног корака до другог до коначног резултата.
Како играти :
Када се апликација покрене, појављује се животиња. Испод је поређано седам тачака које представљају бореалну шуму, ледену плоху, савану, џунглу, море, фарму и кућу. Морате одабрати један од њих и превући га на слику. Тада ћемо научити да је, на пример, кит морска животиња. Стрелице са стране вам омогућавају да се крећете кроз 60 вежби. Дугме М омогућава приступ садржају. Када се заврши 60 вежби, појављује се анимација и игра је готова.
О Едитионс де л'Енволее:
У Едитионс де л'Енволее производимо образовно-забавне и иновативне апликације које стимулишу да деца уче да читају. Развијамо и објављујемо интерактивну дигиталну таблу (ИДБ) и образовне апликације за таблете, као и поновљиве образовне материјале за ученике основних и средњих школа. Покривамо већину предмета који се предају, односно математику, француски, енглески, шпански, науке, етику и верску културу, друштвени универзум и друге. Производимо и објављујемо збирке за описмењавање, укључујући Задовољство читања, Бивање и Инфо Талес, које подржавају децу у њиховим вештинама читања.