Неонски двобој скривених слова где су менији џиновске светлеће речи. Тајне су изграђене од слова од А до Х, свака са својом бојом. Попуните ред, пошаљите га и тачке се пале поред њега: лимета тачка за право слово на правом месту, ћилибарни прстен за право слово на погрешном месту. Постављено овде као карта за борбу, борбу по борбу.
Борба један · Пип
• Лаки ривал: четири места, шест слова, без понављања.
• Пип заборавља половину трагова, тако да је ово место за учење како тачке функционишу.
Борба два · Векса
• Стални ривал на четири места и шест слова са понављањима, који с времена на време погреши.
Играј догађај · Оракул
• Оштар ривал: пет места, седам слова са понављањима. Оракул никада не заборавља траг и планира сваки ред.
• У сваком двобоју прво сакријете своју тајну за бота (или пустите да игра изабере једну насумично), затим се обе стране тркају. Ви идете први у свакој рунди, а последњи ред и тачке ривала остају видљиви на панелу.
• Ко год треба мање редова, завршава први; једнаки редови завршавају ниво.
Касни наступ · Низ
• Тајне долазе једна за другом и постају све теже, од четири до шест места и од шест до осам слова, са понављањима.
• Једна изгубљена табла завршава низ осим ако не станете рано. Ваш најдужи низ се чува.
У углу · Радионица
• Поени из дуела и са сваке решене табле у низу граде три алата.
• Сонда открива једно место, Гумица прецртава слово које није у тајни, а Други ветар одржава низ у животу након изгубљене табле.
Поред ринга · Скинови, дневници и подешавања
• Палете од шест слова које се откључавају играњем: Неон, Жар, Глечер, Синт, Киселина и Моно.
• Дневник приказује ваш најдужи низ, решене табле и завршене дуеле први, плус ваших последњих 20 дуела са ривалима, редове и датум.
• Редови огромних речи са контурама лебде преко позадине док неонске линије скенирања пролазе. Искључите анимацију у Подешавањима, поред хаптике и водича за игру.
Игра се офлајн, без налога и без реклама.
Oracle је надмудрио, ред по ред