Seul (Alone) The entrée - CYOA

3,9
45 рецензија
1 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
Зреле особе од 17 година и старије
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Нови заокрет у текстуалним авантуристичким играма.

ЗАКОРАЈ У МРАЧНУ СОБУ... МОЖЕШ ЛИ ПРЕЖИВЕТИ, ПОБЕЋИ И СПАСИТИ ПЕГИ?

Ако волите да играте интерактивне игре са причама, визуелне романе, игре духова, игре ћаскања, индие игре, ова игра је оно што сте тражили!
„Ово је сопствена текстуална авантуристичка игра која није игра у боји по бројевима и која размишља ван коцке да испоручи филозофски трилер који је уређен помало као сан са важним изборима и много глупих начина да умрете, зато газите пажљиво. Постоји детективска прича коју је лако схватити, а затим је помешана са елементима нихилизма, егзистенцијализма, надреализма, солипсизма и апсурдизма помешаних са чистим ужасом." - АппАдвице.цом

*Опис*
Гледајући дубље у језеро које је Сеул. (Сам) то је филозофска игра трилера у мрачном свету, што значи да је то трилер заснован на узбудљивим филозофским идејама о ужасавајућој стварности да сви ми имамо чудовишта која живе у собама једно у другом. Од нихилизма, егзистенцијализма, надреализма, солипсизма и апсурдизма. Наратив испричан са овим идејама има на уму. Желео сам да се поиграм са овим зарђалим мислима, али и да представим неку врсту света у стилу Дејвида Линча у коме ништа на први поглед нема смисла, али како се човек томе прилагоди, успева да упадне у тебе. Почињете да увиђате да је углавном све постављено у игри са разлогом, мотивација се налази иза сваке слике и реченице, што све води ка врхунском крешенду.

Са више пута и трагова скривених у различитим областима, игра ако се састави као књига имала би око 40.000 речи.
Чак је и Стивен Кинг нашао да је овај број довољан да урони читаоца.
Као игра улога, ово је више него довољно да вас и вашу баку натерате да читате до раних јутарњих сати док вам се најежи и страх вреба изван ваше свести.

Сеул.(Алоне) има за циљ да буде детективска цреепипаста игра у којој сваки избор има тежину и то можете да осетите, али ја сам такође желео да то није ништа. Као што се снови понекад осећају. Саначу се чини тако тешким и важним док се сан дешава, али када се неко пробуди, изгледа да губи сву своју важност или чак сензибилитет. Његова тежина се распршила и ви сте остали са овим чудним осећајем, док сте лежали и понављали сећање на сан који сте управо имали.
Али понекад ти снови и даље могу утицати на вас ако лежите тамо и заиста почнете да их раздвајате и питате зашто, шта је био разлог томе? Откуд те мисли? Шта моја подсвест саопштава, где су везе са мојим животом? Сада проучавате сан... а иза тога сада стоји читав океан ствари, везе, мотивације и значења. То је оно што желим да постигнем у Сеул Алоне, а ти се икада нађеш да проучаваш те области свог живота пре него што вежеш чвор, када си заиста Сеул. (Сам).
Ажурирано:
8. 6. 2018.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Нема прикупљених података
Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање
Подаци нису шифровани
Подаци не могу да се бришу

Оцене и рецензије

4,1
44 рецензијe

Шта је ново

Fixed game breaking bug.
More user friendly scroll.
Expanded story and more content.
New branching pathways
New characters and more depth to the world to be found.
Improved SFX and Ambience.