Теорија Блејд: Аутоматски Борац
Не замахујете мачем. Ви дизајнирате ратника који то ради.
Теорија Блејд је roguelike игра у којој се битка добија пре него што почне. Изаберите оружје, пројектујте своју верзију преко пространог стабла вештина, затим пошаљите свог борца у арену и гледајте како се ваша теорија одвија, ударац по ударац. Без рефлекса трзања, без тапкања — само чиста теорија.
Свако трчање је нови експеримент. Сваки чвор је одлука. Може ли ваша верзија преживети десет нивоа арене?
ПЕТ КЛАСА ОРУЖЈА
Божеж, двоструке оштрице, велики мач, лук и шестоструки — свака потпуно другачији стил игре. Оружје одређује ваше статистике; стабло вештина одлучује како се борите.
СТАБЛО ВЕШТИНА СА 75 ЧВОРОВА
Масивно радијално стабло које се грана у пет путања. Крварење, критични ударац, крађа живота, вишеструки ударац, погубљење — повежите пасивне нападе у комбинације које ниједан играч не може да изгради на исти начин.
НИВОИ ОРУЖЈА
Надоградите и еволуирајте своје оружје како бисте продубили свој лик и повећали штету.
АРЕНА ЗА АУТОМАТСКУ БОРБУ
Изаберите противника, одаберите свој лик и пустите да се двобој сам реши. Чиста стратегија 1 на 1 — боље конструисани борац побеђује, сваки пут.
ИСКУШАЈТЕ СРЕЋУ
Сачувајте своје злато и играјте на сигурно или ризикујте све за већу награду. Похлепа је такође стратегија.
РОГУЕЛИКЕ ТРЧЕЊА
Попните се на десет нивоа арене, падните, преиспитајте се и поново изградите. Кратка трчања, дубоке одлуке, бескрајна могућност поновног играња.
Теорија Блејд је направљена за играче који живе у мета-игри — теоретичаре, минимаксичаре, мајсторе „шта ако сложим ове две пасивне способности“. Ако сте икада провели више времена градећи свој лик него играјући га, ово је ваша арена.
Изградите своју теорију. Докажите је у арени.