Игра је постављена на бесконачну шаховску таблу ширине 4 ћелије на којој играч контролише пешака, померајући једну ћелију напред у сваком кораку. За разлику од традиционалног шаха, играч може да се креће дијагонално по жељи. Циљ је да се ухвати што више непријатељских делова за бодове, а да се избегне хватање. Сваки комад има другачију вредност резултата. Кретање играча је аутоматско, али се може убрзати двоструким додиром. Играчи морају да ухвате нападачке фигуре у кругу како би избегли да буду заробљени, без бежања од одређених напада, као што су напади витезова.