Играчи морају брзо да изаберу место за скривање у динамички генерисаним окружењима (нпр. собе, шуме, зграде).
Тајмер откуцава - или ћете се сакрити пре него што се тражилац појави или ризикујете да будете ухваћени.
Сваки круг је висок: чим трагалац уђе, морате бити сакривени.
*** Зашто бирате Сакриј брзо?
- Сакриј и тражи: дизајн фокусиран на преживљавање, свака рунда је борба за опстанак—сакри се добро или буди елиминисан.
- Брзо сакријте: Динамичка окружења, објекти и могућности скривања су насумично распоређени да би се одржала неизвесност.
- Брзо се сакријте: Пронађите своје место, један играч је трагач; други се разиђу да се сакрију.
Ако уживате у игри, молимо вас да размислите о томе да оставите оцену и коментар—то ми заиста помаже као индие програмеру и много значи!
Ако наиђете на било какве проблеме или имате предлоге, слободно нас контактирајте путем е-поште или наше фан странице. Ваше повратне информације помажу да Хиде Куицкли буде још боље!
Забавите се ^^